RedForce.SB Civ4BTS - резервный вариант для обсуждения

Проработка пошаговой стратегии

Модератор: Snake_B

Аватара пользователя
Snake_B
MOSC Team
Сообщения: 331
Регистрация: 25 янв 2011

RedForce.SB Civ4BTS - резервный вариант для обсуждения

Сообщение Snake_B »

ещё один набросок, по поводу нефти

Отсутствие нефти в современности перекрывает почти все возможности (ну кроме обороны) в конце игры, те же самолёты строить нельзя совсем.
Что и исторически не совсем верно и для баланса не очень.

Из альтернатив только корпорация этанол-стандарт, которая может быть где-то на другом континенте и +пассивность ии в распространении её в своих городах, если ему её всё-таки занесли (возможно это удастся исправить в длл, но в лучшем случае только в RevolutionDCM).

Пока наименее трудоемким и на первый взгляд не сильно меняющим баланс/ценность нефти видится вариант с национальными чудесами (одно на каждую империю):
- завод угольного топлива (ориентир - середина 20 века)
- завод биотоплива (ориентир - конец 20 века)
каждый будет давать доступ к нефти только в том городе, где построен.
Наверно, они будут работать только если ресурс всё ещё доступен (потеряли уголь - нефти нет). Ну и если доступ к нефти есть, то их строить нельзя (чтобы ии не отвлекались на их постройку).

Теоретически можно было бы привязать их к количеству ресурсов (три угля - три завода), но это будет сделать сложнее и дольше, так что вряд ли.
Аватара пользователя
Snake_B
MOSC Team
Сообщения: 331
Регистрация: 25 янв 2011

RedForce.SB Civ4BTS - резервный вариант для обсуждения

Сообщение Snake_B »

пусть тоже тут полежит:

"сделай саммари по новым технологиям и механикам (в том числе из других игр), учти сложность их добавления"

https://share.google/aimode/3nBeGktfvP80vZsae
Аватара пользователя
Snake_B
MOSC Team
Сообщения: 331
Регистрация: 25 янв 2011

RedForce.SB Civ4BTS - резервный вариант для обсуждения

Сообщение Snake_B »

RedForce,SB 1.6.0 - тестовое дополнение 2026.02.07:

https://sbgames.su/downloads/RedForce.S ... 2026.02.07

Для RedForce,SB 1.5.7 с dll RevolutionDCM и для мода RevolutionDCM (рус/англ версии).

Список изменений:

+ масштабируемая миникарта, с возможностью включить/выключить: мигание вражеских юнитов, центрирование по столице и отображение границ

+ изменения из тестового патча 2026.01.13:
https://t.me/sbgames_su/51?single
Civ4ScreenShot0059.JPG
Civ4ScreenShot0059.JPG (215.03 КБ) 3611 просмотров
Видео:
https://t.me/sbgames_su/67

https://vk.ru/wall-38521652_366

https://youtu.be/R1ZPw44LgIk?si=MwiJeF4D7mGNWN6B
Аватара пользователя
Snake_B
MOSC Team
Сообщения: 331
Регистрация: 25 янв 2011

RedForce.SB Civ4BTS - резервный вариант для обсуждения

Сообщение Snake_B »

В этот раз разбирался с подсказками, результаты на скринах, хотя как тестовый компонент они выпускаться наверно не будут, т.к. задача тестовых сборок, это тесты, а пока никаких отзывов на предыдущие сборки нет.

Да и, все плюшки для интерфейса которые уже сделаны будут только для dll-компонента RevDCM.

Основные изменения видно на скриншотах (в том числе скрине с подсказкой по подсказке)), остальное ниже:

* Если подсказка большая, то информация о клетке (последние строчки) выводится без переносов

* Не показывается культурное влияние <1% (в игре отображалось как 0%)
Основное
IMG_20260307_034218_243.jpg
IMG_20260307_034218_243.jpg (145.65 КБ) 3581 просмотр
FOTO_20260305_010444.jpg
FOTO_20260305_010444.jpg (224.36 КБ) 3581 просмотр
* Реализовано отображение стандартной подсказки юнитов при нажатии ctrl (K в режиме читов); ширина подсказки до 1/3 ширины экрана (добавлена группировка по владельцу, его имя пишется над его юнитами)
новая и стандартная подсказки
FOTO_20260305_010416.jpg
FOTO_20260305_010416.jpg (171.21 КБ) 3576 просмотров
FOTO_20260305_010430.jpg
FOTO_20260305_010430.jpg (178.35 КБ) 3576 просмотров
* Расширенное описание показывается только для одиночных юнитов ("Может перехватывать самолеты" и т.п.)
пример
FOTO_20260305_010507.jpg
FOTO_20260305_010507.jpg (196.44 КБ) 3577 просмотров
* Если подсказка юнитов слишком высокая - добавляется вертикальный скролл (на скрине макс. высота подсказки специально ограничена)
скролл
FOTO_20260305_010518.jpg
FOTO_20260305_010518.jpg (199.87 КБ) 3577 просмотров
FOTO_20260305_010540.jpg
FOTO_20260305_010540.jpg (200.85 КБ) 3577 просмотров
Последний раз редактировалось Snake_B 07 мар 2026, 09:57, всего редактировалось 7 раз.
Аватара пользователя
Snake_B
MOSC Team
Сообщения: 331
Регистрация: 25 янв 2011

RedForce.SB Civ4BTS - резервный вариант для обсуждения

Сообщение Snake_B »

RedForce,SB 1.6.0 - тестовое дополнение 2026.03.12:

https://sbgames.su/downloads/RedForce.S ... 2026.03.12

Для RedForce,SB 1.5.7 с dll RevolutionDCM и для мода RevolutionDCM (рус/англ версии).

Список изменений:

Military Advisor
+ Динамическая высота окна и центровка содержимого
+ Увеличенная миникарта
+ Подсветка ресурсов на миникарте (выпадающие списки под миникартой - подсветка видимых игроку ресурсов)
картинки
Civ4ScreenShot0001.JPG
Civ4ScreenShot0001.JPG (269.16 КБ) 3547 просмотров
Civ4ScreenShot0003.JPG
Civ4ScreenShot0003.JPG (196.65 КБ) 3547 просмотров
Civ4ScreenShot0002.JPG
Civ4ScreenShot0002.JPG (180.49 КБ) 3547 просмотров
В этот патч не входят изменения из патча 2026.02.07
Последний раз редактировалось Snake_B 27 мар 2026, 22:09, всего редактировалось 2 раза.
Аватара пользователя
Snake_B
MOSC Team
Сообщения: 331
Регистрация: 25 янв 2011

RedForce.SB Civ4BTS - резервный вариант для обсуждения

Сообщение Snake_B »

Вот такое будет добавлено для компонента RevolutionDCM:
картинки
Screenshot_2-2.jpg
Screenshot_2-2.jpg (107.75 КБ) 3513 просмотров
Screenshot_1-1.jpg
Screenshot_1-1.jpg (101.06 КБ) 3513 просмотров
* Название города можно выбрать из выпадающего списка (работает и при создании и при редактировании)

* Для ИИ - названия городов не по списку, а в случайной очерёдности (с отдельной опцией - в том числе для столицы)
Последний раз редактировалось Snake_B 28 мар 2026, 22:00, всего редактировалось 2 раза.
Аватара пользователя
Snake_B
MOSC Team
Сообщения: 331
Регистрация: 25 янв 2011

RedForce.SB Civ4BTS - резервный вариант для обсуждения

Сообщение Snake_B »

RedForce,SB 1.6.0 - тестовое дополнение 2026.04.11

Для RedForce,SB 1.5.7 и частично для мода RevolutionDCM (рус/англ версии).

https://sbgames.su/downloads/RedForce.SB+1.6.0+dev

Список изменений можно посмотреть там:
https://vk.com/wall-38521652_376

или там:
https://t.me/sbgames_su/92

Скриншоты:
https://t.me/sbgames_su/101?single
v1.JPG
v1.JPG (126.88 КБ) 3376 просмотров
i2.JPG
i2.JPG (218.75 КБ) 3376 просмотров
v2.JPG
v2.JPG (158.74 КБ) 3376 просмотров
m3.JPG
m3.JPG (142.2 КБ) 3376 просмотров
u1.jpg
u1.jpg (80.17 КБ) 3376 просмотров
Последний раз редактировалось Snake_B 11 апр 2026, 21:53, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Snake_B
MOSC Team
Сообщения: 331
Регистрация: 25 янв 2011

RedForce.SB Civ4BTS - резервный вариант для обсуждения

Сообщение Snake_B »

Ну, моя слабость, делать (переделывать) солнечные системы / планеты в главном меню :D

---

В новой версии будет обновление фона главного меню, оно ещё в работе, пока предварительные скриншоты.

Первый скриншот - старое меню для сравнения.
001.JPG
001.JPG (190.09 КБ) 340 просмотров
002.JPG
002.JPG (237.41 КБ) 340 просмотров
003.JPG
003.JPG (237.55 КБ) 340 просмотров
004.JPG
004.JPG (247.43 КБ) 340 просмотров
План доработок:
- добавить млечный путь
- луна - увеличить яркость, добавить ореол
- облака - сделать рельефнее
- изменить текстуру ландшафта и океана (увеличить разрешение, добавить детализацию)
- ореол Земли - увеличить

Полярное сияние не особо реалистичное получилось, но по другому никак, в динамике смотрится хорошо.

Были мысли добавить всякие спутники / запуски ракет / космический мать его лифт / звезду смерти / дирижабль Киров, но сильно много мороки с этим.
Последний раз редактировалось Snake_B 25 апр 2026, 10:37, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Snake_B
MOSC Team
Сообщения: 331
Регистрация: 25 янв 2011

RedForce.SB Civ4BTS - резервный вариант для обсуждения

Сообщение Snake_B »

Очередной анонс изменений в следующей версии мода RedForce,SB, в этот раз по интерфейсу

На скриншотах нанесены цифры, здесь описания:
Civ4ScreenShot0001.JPG
Civ4ScreenShot0001.JPG (576.32 КБ) 95 просмотров
1 - распределение бюджета - кнопки [+]/[-] - автоскрытие если курсор не рядом с ними

2 - надпись осталось до победы - изменение расположения (вверху слева, вверху справа, вверху по центру); отрисовка другим методом (не такая размытая как обычно)

3 - поле зрения - ползунок настройки - автоскрытие если курсор не рядом

4 - полосы прогресса - растягивание при разрешении экрана больше 1600 пкс по ширине

5 - панели описания юнита и центральная - автоскрытие если никто не выбран
Civ4ScreenShot0008.JPG
Civ4ScreenShot0008.JPG (500.11 КБ) 95 просмотров
6 - кнопки выбрать всех и выбрать всех по типу (плюс соответствующие горячие клавиши) - выбор следующих при повторном нажатии (т.е первый раз выбирается весь флот, второй авиация, третий сухопутные, четвёртый ЯО)
Screenshot_2.jpg
Screenshot_2.jpg (176.72 КБ) 95 просмотров
7 - список построек в городе - добавлены иконки и сортировка по алфавиту

эти изменения уже готовы, дальше список изменений реализация которых ещё не началась:

Панель информации о юните:
- убрать тексты, только значки
- увеличить окно просмотра юнита
- добавить прогресс бары для жизни, движения, опыта
- перекомпановать иконки прокачек

информационное сообщение при уничтожении кораблей:
- Погибли во время кораблекрушения: пехота х 2, кавалерия х 1 (зеленый - враги, красный - свои; только для битв с участием игрока)

информационное окно - начало хода:
- отчет о потерях / победах за прошлый ход
- отчет о конкретных войнах (во время / после)

очередность выбора юнита (опции могут работать как вместе, так и по одной только):
- флот / авиация / войска / не боевые (возможно в зависимости от того кто был выбран последним)
- переход к ближайшему юниту

Производство:
- Сохранение / восстановление с запросом - юниты которые отменились после пропажи ресурса (молотки теряются, как обычно)
- Новые юниты (если старые "закрылись") - дать выбор в кого улучшить
- если уже кто-то есть в очереди, выводить контекстное меню - заменить / добавить в начало / добавить в конец
- увеличение высоты за счет списка зданий, когда в очереди много

Возможность смены лидера один раз за эпоху / не накапливается, через анархию, в любой момент эпохи, не только вначале (возможно - если в текущей эпохе, кроме древности, смены лидера не было и началась анархия, смена цивиков, окно с предложением поменять)

и как обычно всё это будет отключаемым
Аватара пользователя
Snake_B
MOSC Team
Сообщения: 331
Регистрация: 25 янв 2011

RedForce.SB Civ4BTS - резервный вариант для обсуждения

Сообщение Snake_B »

и ещё один скриншот - финальная версия обновленного главного меню
0033 i92.JPG
0033 i92.JPG (245.01 КБ) 95 просмотров
и я жду комментариев от местных завсегдателей :pardon:
Ответить