Страница 1 из 1

Сюжетный скелет.

Добавлено: 05 фев 2013, 18:30
Vasaka
Я представляю себе сюжетный скелет как несколько пластов.

1. Сюжетные элементы связанные с игровыми расами. Теми расами, которые развивались обычным путём, от докосмической цивилизации к цивилизации осваивающей космос, в течении 1000 лет до нашествия Ур-Куанов.
Знакомство, общение, какие-то вопросы, сюжетные завязки-затравки.

2. Второй пласт связан с неигровыми расами. Они так же присутствуют в игре, некоторые так же развиваются, но игрок не может за них поиграть. Это те расы, которые непонятно кто такие, откуда взялись, как развивались и чего хотят.
(Арилоу, Ммр-нм-хрм, Орзы, Майконы...)

3. Следующий пласт связан с более древней историей. Историей "Разумной Среды" и её членами. Тут и Мелнормы, и Таало, и Фаз... и так далее.
4. Следующий пласт, пласт Предтечей. Каждый предыдущий пласт, постепенно подводит к следующему. Где-то они пересекаются, где-то накладываются, где-то идут параллельно. Помимо этого, некоторые расы будут участвовать в разных пластах.
5. Ну и неизвестный пласт. Есть некоторые намётки на этот счёт.



P.S. Вынес скелет сюжета описанный ранее в отдельную тему. Чтобы всегда на виду был.

Сюжетный скелет.

Добавлено: 05 фев 2013, 22:21
Malin
То есть игрок будет проходить по этим пунктам? 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5?
Предтечей я бы вплёл по всему сюжету, но без обязательной основы. Хочешь - ищи. Не хочешь - не ищи.
А так вообще логично, сначала первые контакты, потом осознание существования других "логик" (А, чёрт, чего же они хотят??!!), ну и выход на "мировую" арену.

Как игрок начинает сюжет? Выбирает расу в меню и начинает? Может сделать так: Новая игра начинается с ...людишек. Когда люди устанавливают контакт с другой расой - то эта раса открывается в меню, теперь можно начать играть за неё. Правда это получится какой-то "Это что за покемон?" и куча карточек с силуэтами под вопросительным знаком...

Сюжетный скелет.

Добавлено: 06 фев 2013, 14:27
Vasaka
Malin писал(а): ↑05 фев 2013, 22:21Как игрок начинает сюжет? Выбирает расу в меню и начинает? Может сделать так: Новая игра начинается с ...людишек. Когда люди устанавливают контакт с другой расой - то эта раса открывается в меню, теперь можно начать играть за неё. Правда это получится какой-то "Это что за покемон?" и куча карточек с силуэтами под вопросительным знаком...


1. Будет круг рас, которые вышли в космос примерно в одно время. За последние 1000 лет. Это и будут игровые расы.

Список игровых рас.

  1. Ченджесу
  2. Друуджи
  3. Люди
  4. Ильрафы
  5. Шофиксти
  6. Спасси
  7. Супоксы
  8. Сирены
  9. Траддаши
  10. Умга
  11. Утвиги
  12. ВУКСы
  13. Йехаты
  14. Зок-Фот-Пики

Выбираем любую из них, и понеслась...


2. Расы которые присутствуют в игре, даже участвуют в жизни галактики, но неизвестно с чего начался их путь, где начало их цивилизации, что вообще у них на уме? Какие секреты они таят?
За них поиграть будет нельзя (по крайней мере изначально), но это поставщики первых открытий и прочих сюжетных увязок.

Список активных не игровых рас.

  1. Арилоу
  2. Ммр-нм-хрм
  3. Майконы
  4. Орзы


Сюжет абсолютно необязателен хочешь занимайся им, не хочешь, просто играй как в обычную 4Х стратегию.
Начинается он с разного рода находок, артефактов, необычных природных явлений, всяких неправильного класса звёзд и т.д., и общения на эти темы с расами первого, второго и третьего уровня (Мелнормы...).


Malin писал(а): ↑05 фев 2013, 22:21То есть игрок будет проходить по этим пунктам? 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5?
Предтечей я бы вплёл по всему сюжету, но без обязательной основы. Хочешь - ищи. Не хочешь - не ищи.
А так вообще логично, сначала первые контакты, потом осознание существования других "логик" (А, чёрт, чего же они хотят??!!), ну и выход на "мировую" арену.

Эти стадии следуют не строго друг за другом а пересекаются и накладываются. Примерно так Оффтоп:
Наложение этапов сюжета.
Изображение


Вся сюжетная линия а не только Предтечи абсолютно добровольна. Хочешь - ищи, не хочешь - не ищи.