Сюжетный скелет.
Добавлено: 05 фев 2013, 18:30
Я представляю себе сюжетный скелет как несколько пластов.
1. Сюжетные элементы связанные с игровыми расами. Теми расами, которые развивались обычным путём, от докосмической цивилизации к цивилизации осваивающей космос, в течении 1000 лет до нашествия Ур-Куанов.
Знакомство, общение, какие-то вопросы, сюжетные завязки-затравки.
2. Второй пласт связан с неигровыми расами. Они так же присутствуют в игре, некоторые так же развиваются, но игрок не может за них поиграть. Это те расы, которые непонятно кто такие, откуда взялись, как развивались и чего хотят.
(Арилоу, Ммр-нм-хрм, Орзы, Майконы...)
3. Следующий пласт связан с более древней историей. Историей "Разумной Среды" и её членами. Тут и Мелнормы, и Таало, и Фаз... и так далее.
4. Следующий пласт, пласт Предтечей. Каждый предыдущий пласт, постепенно подводит к следующему. Где-то они пересекаются, где-то накладываются, где-то идут параллельно. Помимо этого, некоторые расы будут участвовать в разных пластах.
5. Ну и неизвестный пласт. Есть некоторые намётки на этот счёт.
P.S. Вынес скелет сюжета описанный ранее в отдельную тему. Чтобы всегда на виду был.
1. Сюжетные элементы связанные с игровыми расами. Теми расами, которые развивались обычным путём, от докосмической цивилизации к цивилизации осваивающей космос, в течении 1000 лет до нашествия Ур-Куанов.
Знакомство, общение, какие-то вопросы, сюжетные завязки-затравки.
2. Второй пласт связан с неигровыми расами. Они так же присутствуют в игре, некоторые так же развиваются, но игрок не может за них поиграть. Это те расы, которые непонятно кто такие, откуда взялись, как развивались и чего хотят.
(Арилоу, Ммр-нм-хрм, Орзы, Майконы...)
3. Следующий пласт связан с более древней историей. Историей "Разумной Среды" и её членами. Тут и Мелнормы, и Таало, и Фаз... и так далее.
4. Следующий пласт, пласт Предтечей. Каждый предыдущий пласт, постепенно подводит к следующему. Где-то они пересекаются, где-то накладываются, где-то идут параллельно. Помимо этого, некоторые расы будут участвовать в разных пластах.
5. Ну и неизвестный пласт. Есть некоторые намётки на этот счёт.
P.S. Вынес скелет сюжета описанный ранее в отдельную тему. Чтобы всегда на виду был.
