The Ur-Quan Masters - MegaMod

Модификации оригинальных игр Star Control
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3812
Регистрация: 23 сен 2013

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Сообщение SLY »

Изображение

The Ur-Quan Masters MegaMod - глобальное расширение Ur-Quan Masters HD. В этой версии исправлено множество багов оригинальной беты, а также изменены многие визуальные решения. Автор старался максимально приблизить внешний вид к каноничному Star Control II.

Как это выглядит, можно посмотреть на сайте автора

Сам MegaMod можно скачать здесь - The Ur-Quan Masters MegaMod

И пусть вас не смущает скромный размер установщика - всё нужное, в зависимости от ваших потребностей и тех галочек, которые вы проставите во время установки, он докачает самостоятельно. Или, если вам так будет удобнее, все дополнительные паки с необходимым контентом можно скачать самостоятельно здесь, в разделе Optional Content.

Изображение
По поводу русификатора
Перевод МегаМода сейчас на паузе.

Изначально была идея сделать хотя бы простой перенос имеющегося перевода, чтобы затем уже в размеренном темпе шлифовать всякие визуальные несоответствия и шероховатости. И это вполне себе получалось - были переведены все новые на тот момент тексты, а старые были адаптированы под некоторые нюансы Мегамода, ну и, собственно, была создана структура руфисикатора со всеми этими текстами и шрифтами, которая успешно подтягивалась Мегамодом. Но в процессе возникла непредвиденная проблема с диалогами Хэйса - они работали неправильно - одна строчка его диалога могла висеть на экране, пока по факту их проходило 3 или около того. Проблема быстро не решалась, а потом ещё и начали выходить обновы для Мегамода с, в том числе, изменениями в структуре текста. К настоящему моменту у нас и у самих уже вышло несколько обновлений для наших русификаторов, поэтому в плане работы с текстом многие вещи тут нужно начинать заново. А кроме того нужно качать и ставить последний МегаМод, заново разбираться в его структуре и смотреть, что изменилось. Затем заново заниматься бесконечными сравнениями текстовых файлов Мегамода с аглийской ваниллой, чтобы на основе этих различий вносить правки в наши русские варианты. Ну и надеяться, что проблема с Хэйсом не повторится. Как-то так.

Скажу честно, у меня пока на всё это не стоит. Но если у кого-то есть желание этим заняться, то я всё объясню, направлю и помогу, чем смогу. Тем более, что самое главное уже создано - рабочая структура русификатора, в которой не так уж сложно разобраться.

Пре-альфу перевода можно взять здесь

Там же можно прочесть и про проблему с Хэйсом.
Как всё начиналось
В настоящее время ведётся работа над русификатором, первую сырую версию которого вы можете найти здесь

Если у кого-нибудь будет желание и настроение помочь, то вот что можно сделать:

1. Перевести один из альтернативных финалов.
Текст
The Kohr-Ah Primat stares at the ignition key, talons dangling mere inches from Earth's certain doom.

This would be it.
The end of the crusade.

This wasn't just Earth's end, this wasn't just the end of the New Alliance.

The Kzer-Za could no longer intervene.
The Captain could no longer stand against the might of the Kohr-Ah.

But it would be the end of the Doctrinal War.
After cleansing this filth, the Doctrine's purpose will be fulfilled... At least for another millennia.

When new sentience emerges from worlds unknown, she hoped that her progeny would take up the mantle.

Eliminating future threats to the freedom of the Ur-Quan.

They would not understand.
This has to be done.

Forever.

2. Доперевести настройки игры, которые сейчас готовы где-то на 2/3, но не везде перевод удачный. Впрочем, человек, который занимался им, заранее предупреждал об этом, ему в любом случае большое спасибо.

Текущий вариант и оригинал лежат здесь: setupmenu.rar

3. Ну и ещё можно заняться переводом текстур. Если вдруг найдётся умелец, желающий помочь в этом нелёгком деле, предоставлю все нужные файлы с переводом.

То же самое касается подгона и перерисовки шрифтов, но тут, подозреваю, ещё меньше шансов. Но всё равно имейте ввиду.

Будем рады любой помощи! :)
Последний раз редактировалось SLY 24 июн 2026, 14:00, всего редактировалось 3 раза.
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3812
Регистрация: 23 сен 2013

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Сообщение SLY »

Kruzen писал(а): 16 окт 2022, 02:01Привет. Небольшое обновление. У нас есть опция, которая включает режим шлюпки как в ДОС версии (управление через маленькое окошко, где обычно меню). Эта опция меняет размеры некоторых окон, включая то, в котором пишется доклад с поверхности при обнаружении источника энергии. Подгоняя это окно пиксель в пиксель, мы заметили, что в ДОС (и по сути в 3ДО) версии у первой и последней строки (————REPORT FROM… и ————END OF REPORT…) отступы в 1 и 2 пробела соответственно. В UQM когда окно с докладом стало шире, команда решила подвинуть эти строки просто вбросив побольше пробелов в текстовые файлы (https://sourceforge.net/p/sc2/uqm/ci/8da264428736160493bbd582a965938b2d716dee/). Мы решили вернуть количество пробелов к первоначальному(https://github.com/JHGuitarFreak/UQM-MegaMod-Content/commit/2f45fa04ab9c01a198c1c678a787b0f1cde3efd0), но чтобы не терять эстетичности - игра теперь двигает первую и последнюю строчку на середину сама (https://github.com/JHGuitarFreak/UQM-MegaMod/commit/246c71887a9264ba1b58b8f0e3800c4d3832fe7c). Советую сделать также в файлах русификатора заранее.

Принято, спасибо, поправлю.
Аватара пользователя
serosis
Author of MegaMod
Сообщения: 36
Регистрация: 22 июл 2021

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Сообщение serosis »

Heads up guys. I just released version 0.8.2

------

Будьте начеку, ребята. Я только что выпустил версию 0.8.2

https://sourceforge.net/projects/uqm-mods/files/MegaMod/0.8.2/
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3812
Регистрация: 23 сен 2013

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Сообщение SLY »

Спасибо, Серосис, и за новую версию, и что держишь нас в курсе.

Помимо отчётов с планет, есть ли ещё изменения в текстах?

---------

Thank you, Serosis, both for the new version and for keeping us updated.

Apart from the reports from the planets, are there any other changes to the texts?
Kruzen
Сообщения: 3
Регистрация: 26 авг 2022

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Сообщение Kruzen »

Привет! В тексте Орзов больше нет знаков $.
Аватара пользователя
serosis
Author of MegaMod
Сообщения: 36
Регистрация: 22 июл 2021

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Сообщение serosis »

SLY писал(а): 15 ноя 2022, 09:49Спасибо, Серосис, и за новую версию, и что держишь нас в курсе.

Помимо отчётов с планет, есть ли ещё изменения в текстах?

---------

Thank you, Serosis, both for the new version and for keeping us updated.

Apart from the reports from the planets, are there any other changes to the texts?


Various options in the setup menu have been reworded for more clarity.

------

Различные параметры в меню настройки были переформулированы для большей ясности.
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3812
Регистрация: 23 сен 2013

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Сообщение SLY »

Хорошо, принято. Планирую в скором времени вернуться к этому процессу.

------

Okay, accepted. I plan to return to this process soon.
Аватара пользователя
Vasaka
MOSC Team
Сообщения: 3195
Регистрация: 24 янв 2011

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Сообщение Vasaka »

Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3812
Регистрация: 23 сен 2013

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Сообщение SLY »

Аватара пользователя
Malin
Сообщения: 2260
Регистрация: 28 май 2023

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Сообщение Malin »

Не уже ли нейросетью озвучили? То есть дождались?
Теперь можно будет в роуглайке озвучить изменённые реплики? :D
Если так то это открывает большие просторы...
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3812
Регистрация: 23 сен 2013

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Сообщение SLY »

Кстати, похоже, да. Ну или просто озвучено каким-то человеком с мужским монотонным, но внятным голосом. :)

Есть нейросеть, то можно было, мне кажется, и ближе к оригинальному голосу Хэйса сделать.