Страница 15 из 15

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Добавлено: 10 янв 2018, 13:56
SLY
Изображение


The Ur-Quan Masters MegaMod - глобальное расширение Ur-Quan Masters HD. В этой версии исправлено множество багов оригинальной беты, а также изменены многие визуальные решения. Автор старался максимально приблизить внешний вид к каноничному Star Control II.

Как это выглядит, можно посмотреть на сайте автора

Обсуждение можно найти здесь

Сам MegaMod можно скачать здесь - The Ur-Quan Masters MegaMod

И пусть вас не смущает скромный размер установщика - всё нужное, в зависимости от ваших потребностей и тех галочек, которые вы проставите во время установки, он докачает самостоятельно. Или, если вам так будет удобнее, все дополнительные паки с необходимым контентом можно скачать самостоятельно здесь, в разделе Optional Content.

Изображение


В настоящее время ведётся работа над русификатором, первую сырую версию которого вы можете найти здесь

Если у кого-нибудь будет желание и настроение помочь, то вот что можно сделать:

1. Перевести один из альтернативных финалов.
Текст
The Kohr-Ah Primat stares at the ignition key, talons dangling mere inches from Earth's certain doom.

This would be it.
The end of the crusade.

This wasn't just Earth's end, this wasn't just the end of the New Alliance.

The Kzer-Za could no longer intervene.
The Captain could no longer stand against the might of the Kohr-Ah.

But it would be the end of the Doctrinal War.
After cleansing this filth, the Doctrine's purpose will be fulfilled... At least for another millennia.

When new sentience emerges from worlds unknown, she hoped that her progeny would take up the mantle.

Eliminating future threats to the freedom of the Ur-Quan.

They would not understand.
This has to be done.

Forever.

2. Доперевести настройки игры, которые сейчас готовы где-то на 2/3, но не везде перевод удачный. Впрочем, человек, который занимался им, заранее предупреждал об этом, ему в любом случае большое спасибо.

Текущий вариант и оригинал лежат здесь: setupmenu.rar

3. Ну и ещё можно заняться переводом текстур. Если вдруг найдётся умелец, желающий помочь в этом нелёгком деле, предоставлю все нужные файлы с переводом.

То же самое касается подгона и перерисовки шрифтов, но тут, подозреваю, ещё меньше шансов. Но всё равно имейте ввиду.

Будем рады любой помощи! :)

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Добавлено: 01 апр 2026, 14:43
JHGuitarFreak
The randomization was done by King Duncan. So if you have any problem bug him about it :D
I believe he tried to keep things a bit logical, like the Pkunk always being near enough to the Ilwrath for their dialog to make sense.
But otherwise StarSeed scatters the aliens around, changes star type and size, shuffles quasispace portals, on top of the usual custom seed stuff.


______

(Google translate)

Рандомизацию проводил Король Дункан. Так что, если возникнут какие-то проблемы — обращайтесь с претензиями к нему :D
Насколько я понимаю, он постарался сохранить определенную логику — например, чтобы Пканки всегда оказывались достаточно близко к Илвратам, дабы их диалоги не теряли смысла.
В остальном же StarSeed разбрасывает инопланетные расы по галактике, меняет типы и размеры звезд, перетасовывает порталы в квазипространстве — и всё это в дополнение к стандартным возможностям настройки через «зерно» (seed).

The Ur-Quan Masters - MegaMod

Добавлено: 01 апр 2026, 16:01
SLY
Да, для этой игры это обязательное условие - в игре многие расы идут парами в своих сюжетных ветках. Другое дело, что в моём прохождении, к примеру, Супоксы теперь находятся в пространстве Ильрафов, а диалогов друг о друге у них, конечно, не появится, но это те условности, к которым ты в любом случае должен быть готов, запуская подобные режимы. Ведь созданы они как раз для нас - кто и так знает игру наизусть.

-----------

Yes, it's a requirement for this game — many races appear in pairs in their storylines. It's a different matter that in my playthrough, for example, the Supox are now in Iwrath space, and they won't have any dialogue about each other, of course. But these are the conventions you should be prepared for in any case when playing these modes. After all, they were created specifically for us — those who already know the game by heart.