Olympus 2207

Обсуждение игр и всего, что с ними связано.
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3868
Регистрация: 23 сен 2013

Olympus 2207

Сообщение SLY »

Olympus 2207

Изображение


"Олимп 2207" - это хардкорная, олдскульная пост-апокалиптическая ролевая игра, действие которой происходит на территории бывшего США, в параллельной вселенной.

Игра является тотальной конверсией (модификацией) игры "Fallout 2", с абсолютно новой графикой, историей и новым миром игры, не имеющим ничего общего с играми серии Fallout. "Олимп 2207" использует движок "Fallout2 1.02d", а это значит, что игра имеет систему скиллов и перков, использовавшихся в Fallout 2. К сожалению, игра имеет те же технические недостатки и ограничения, что и Fallout 2.

Скриншоты
Изображение
Изображение
Изображение

Краткое описание мира "Олимпа"
Основное действие игры разворачивается в районе Кремниевой Долины США, в 2207 году.

Неизбежная Великая Война случилась в далеком 2013 году, оставив за собой светящиеся радиацией пустоши на добрые полторы сотни лет, но человечество, как глобальный земной вирус, не вымерло: часть людей укрылись в импровизированных убежищах, богатеи с комфортом расположились в элитном убежище "Лайвос", а те, кому просто повезло, оказались в нужный час у стен небоскреба "Олимп". Остальным же, у кого не оказалось хоть кого-то укрытия от радиации, пришлось приспосабливаться к новым условиям жизни уже на эволюционном, генетическом уровне...
Оказавшись один-на-один с голодом и безвластием, человек начал быстро деградировать. Без GlobalNet и выпусков новостей люди перестали узнавать извне, что такое "хорошо", и что такое "плохо", и каждый начал сам для себя определять значения этих слов.
У тебя есть еда и укрытие от непогоды? Хорошо!
Тебе нечего есть и нечем защититься от диких зверей, а у твоего приятеля в ружье всего 2 патрона? Плохо...
У тебя появилось ружье и еда? Хорошо!

Человек - существо социальное, поэтому люди начали искать друг друга. Одним казалось, что в группе легче добывать еду, другим казалось, что в группе легче отбирать еду у тех, кто её добывает... Начали возрождаться общины. Одни нападали, другие защищались. Самые агрессивные собрались в группу "Псы Заката", и начали терроризировать радиус Силиконовой Долины. Чаще всего Псы нападали на одиночек и небольшие семьи, живущие в старых домах, но иногда, собравшись с силами, они нападали и на старые населенные заводы, такие как завод консервов "Хэппи Булл" или известный на всю пустошь "развлекательный" химический завод общины "Рэйнбоу Рэйдерз"... Когда убитых в таких нападениях стало много, а еды не прибавилось, общины пошли на сделку, и начали обмениваться тем, что у них было: еда, вода, наркотики и оружие... Четыре кита Нового Мира.
Но как бы ни хотели лидеры группировок заполучить ресурсы своих собратьев, главной мечтой любого, живущего в Радиусе Башни, было и остается одно - проникнуть в "Олимп".

Укрепленный небоскреб "Олимп" возвышается прямо в центре Радиуса, и, словно приманка, дразнит каждого голодного и продрогшего. Облицованный солнечными панелями, он сверкает на солнце будто маяк, привлекая к себе все новых страждущих из самых отдаленных уголков Радиуса, но для "простых смертных" ворота башни всегда остаются закрытыми, а приближение к ним грозит встречей с одним из "Дефендеров". Протухшие тела смельчаков подолгу еще лежат по периметру башни и источают зловоние...

"Олимп" - мечта.
"Олимп" - надежда.
"Олимп" - крепость.
"Олимп" - Ваша колыбель.
"Олимп" - Ваш дом.

"Олимп" - Ваша могила...

Особенности геймплея
Выбор белокожего или чернокожего мужчины Главного Героя игры
Незначительно измененная система S.P.E.C.I.A.L. (права на ролевую систему S.P.E.C.I.A.L. принадлежат своим владельцам). В частности, изменена степень влияния характеристик и скиллов на игровой процесс, скилл "Игра"(казино) заменен на "Казанова"(умение убеждать женщин), перк "Сексапильность" заменен на "Механическая память" (бонус автоматического роста скиллов в зависимости от совершаемых действий)
Период взросления Главного Героя (1й этап - 7 лет, 2й этап - 17 лет, 3й этап и вся игра - 20 лет)
Крафтинг (возможность самостоятельно собирать предметы из нескольких имеющихся)
Починка найденного/купленного сломанного оружия на верстаках. Внимание! В игре не предусмотрен износ брони или оружия!
Возможность выбора мини-игры на взлом электронных панелей (например, если Ваш навык взлома электроники слишком низкий, или если Вы хотите получить дополнительный опыт)
Симуляция жизнедеятельности НПС, от которой зависит возможный выбор действий игрока
Отсутствие "Главного Квеста". Вы сами выбираете себе цель в игре! Хотите стать тираном Радиуса? Или хотите покорить "Олимп" и пустить мощь его технологий на возрождение жизни в Радиусе? Выбор за Вами!

Узнать больше и скачать
ВНИМАНИЕ! В игре присутствует нецензурная лексика!

Изображение
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3868
Регистрация: 23 сен 2013

Olympus 2207

Сообщение SLY »

Vasaka писал(а):Ну вот я и наигрался. Пришёл во вторую локацию, а там матом разговаривают. А я этого органически не перевариваю. Жаль. Хотелось поиграть. Игра понравилась.


Внезапно!:D

Как к этому относиться - личное дело каждого. Но, может быть, этим авторы хотели подчеркнуть какие-либо черты того или иного персонажа (грубость и цинизм, к примеру), или показать его принадлежность к каким-либо слоям. В общем, мат - тоже форма выражения. Кроме того - неотъемлемая часть русской культуры. И, как по мне, для достоверности и реализма тех или иных моментов, тех или иных персонажей вполне себе может присутствовать. В общем, по моему мнению и мат бывает к месту, но только если он действительно к месту.

Ну а как он представлен и воспринимается здесь - пока не в курсе.
Аватара пользователя
Vasaka
MOSC Team
Сообщения: 3195
Регистрация: 24 янв 2011

Olympus 2207

Сообщение Vasaka »

Внезапно!
Сам в шоке! :eek: Нигде такого в играх раньше не видел.

Как к этому относиться - личное дело каждого. Но, может быть, этим авторы хотели подчеркнуть какие-либо черты того или иного персонажа (грубость и цинизм, к примеру), или показать его принадлежность к каким-либо слоям. В общем, мат - тоже форма выражения. Кроме того - неотъемлемая часть русской культуры. И, как по мне, для достоверности и реализма тех или иных моментов, тех или иных персонажей вполне себе может присутствовать. В общем, по моему мнению и мат бывает к месту, но только если он действительно к месту.
Есть огромное количество достаточно цензурных аналогов. После того как поработал на стройке не мог отучиться материться. Тогда решил это делать в два этапа. Сначала замена матов на их лайт аналоги: фигня, блин, хрен и т.д. А потом и полное избавление от этих слов. Так что для придания колорита в речи (в игре) можно их и использовать. Собственно они там всегда и использовались.

Ну а как он представлен и воспринимается здесь - пока не в курсе.
Никак не представлен. За это полагается бан на неделю для первого раза и постоянный бан для второго, невзирая ни на какие прежние заслуги.
Иногда могут быть сделаны исключения для первого раза в виде предупреждения, а дальше опять по той же схеме.
Вверху есть правила. Зелёным текстом "Правила форума". Так как их никто нигде не читает, они сделаны предельно короткими.
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3868
Регистрация: 23 сен 2013

Olympus 2207

Сообщение SLY »

SLY писал(а): ↑02 фев 2015, 14:01Ну а как он представлен и воспринимается здесь - пока не в курсе.


Имелось ввиду в Олимпусе :D.

А банить тут и так некого.
Аватара пользователя
Vasaka
MOSC Team
Сообщения: 3195
Регистрация: 24 янв 2011

Olympus 2207

Сообщение Vasaka »

Имелось ввиду в Олимпусе .
Аааа. Ну дойдёшь, прочитаешь.
Я такой лексикой не пользуюсь, так что не подскажу. :D

В шапку добавил предупреждение о нецензурной лексике.
Я, если бы сразу знал, что такое есть в игре, даже начинать бы её не стал.
Аватара пользователя
Malin
Сообщения: 2287
Регистрация: 28 май 2023

Olympus 2207

Сообщение Malin »

Vasaka писал(а):А я вот не могу по другому. Игра это набор правил и я должен в рамках этих правил добиться наилучшего результата. Иначе, зная, что можно получить преимущество в рамках правил и не сделать этого, означает добровольно помогать противнику и заведомо поддаваться.

Тогда выбор сложности "трудно" тоже является неким "поддавком противнику". Я вот люблю иногда строить сложности самому себе. Например, в некой игре, где игрок руководит командой иногда очень интересно (и сложно) пройти одним юнитом. Море удовольствия. Поддавок - да. Увлекательно - безусловно.

Но в остальном, Vasaka, ты конечно прав. Можно только добавить к
Vasaka писал(а):Для каждого NPC устанавливается порог навыка вовровства, при котором персонаж может заглянуть в карманы и беспрепятственно всё оттуда забрать. Один раз тыкнули на NPC и знаем хватает у нас навыка или нет.
+ порог для воровства самого предмета, скажем, по его весу.
Vasaka писал(а):а там матом разговаривают.

Поддерживаю. Для меня мат допустим только во время войны и родов.
Аватара пользователя
Vasaka
MOSC Team
Сообщения: 3195
Регистрация: 24 янв 2011

Olympus 2207

Сообщение Vasaka »

Тогда выбор сложности "трудно" тоже является неким "поддавком противнику".
Не согласен. Тут мы задаём правила игры. Какие зададим, по тем правилам и играем.

Я вот люблю иногда строить сложности самому себе. Например, в некой игре, где игрок руководит командой иногда очень интересно (и сложно) пройти одним юнитом. Море удовольствия. Поддавок - да. Увлекательно - безусловно.
Иногда да. Согласен. Но я говорил о другом. Не о сознательных ограничениях, а о хороших или плохих моментах геймдизайна и гемплея, как следствие.
Надо будет попробовать JA2 одним персом пройти. :D

Но в остальном, Vasaka, ты конечно прав. Можно только добавить к:
"Для каждого NPC устанавливается порог навыка вовровства, при котором персонаж может заглянуть в карманы и беспрепятственно всё оттуда забрать. Один раз тыкнули на NPC и знаем хватает у нас навыка или нет. "
+ порог для воровства самого предмета, скажем, по его весу.
Можно конечно. Главное чтобы оно органично вписывалось в геймплей.

Поддерживаю. Для меня мат допустим только во время войны и родов.
:lol: Пять баллов!!! :ok3:
Можно ещё пошутить в духе: "А я бы оставил только для родов!" :D
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3868
Регистрация: 23 сен 2013

Olympus 2207

Сообщение SLY »

Malin писал(а): ↑02 фев 2015, 16:00Поддерживаю. Для меня мат допустим только во время войны и родов.


У каждого свои нормы морали. Можно бесконечно отворачиваться от реального мира, но в нём есть люди, образ которых без мата не воспринимается в принципе. Предполагаю, что именнот такого плана персонажи и употребляют в Олимпусе нецензурную лексику. И это как бы нормально, иначе не реалистично. Если к тебе ночью в тёмном переулке подходит гопник, и изъясняется а-ля "сильвупле" - это выглядит смешно и неправдоподобно. Точно также это будет восприниматся, если он будет использовать детские матозаменители - а-ля "фигня", "опупели", "капец" и т.д. Нужно понимать, что такие люди - тоже часть нашей жизни. И если в игре есть плохие дяди-бандиты, то для целостности образа, они должны и изъяснятся правдоподобно. А кого воротит от крепкого слова, тем нужно просто в более добрые игры играть - "Герои" там, или "Стар Контрол" про злых зелёных зверушек.

Моя основная мысль прежняя. Есть случаи, где мат к месту, и недоумение скорее вызывает его отсутствие. А есть моменты, где он притянут за уши и как бельмо на глазу.

Мат, к примеру, совершенно не вяжется с доброй и немного детской вселенной "Стар Контрол". Но проходить то же ГТА, где ханжеский перевод полностью убивает изначальный посыл диалога, делая из отъявленных падонков каких-то непонятных дядь, стесняющихся в слух сказать слово "жопа" - это неправильно. Точно также как и смотреть в дубляже фильмы Гая Ричи и Тарантино, где пуританский текст диалогов полностью искажает образы героев, делая их них эдаких добрячков, любящих неудачно пошутить. Это прежде всего убивает авторскую задумку.
Аватара пользователя
Vasaka
MOSC Team
Сообщения: 3195
Регистрация: 24 янв 2011

Olympus 2207

Сообщение Vasaka »

У каждого свои нормы морали. Можно бесконечно отворачиваться от реального мира, но в нём есть люди, образ которых которых без мата не воспринимается в принципе. Предполагаю, что именнот такого плана персонажи и употребляют в Олимпусе нецензурную лексику. И это как бы нормально, иначе не реалистично. Если к тебе ночью в тёмном переулке подходит гопник, и изъясняется а-ля "сильвупле" - это выглядит смешно и неправдоподобно. Точно также это будет восприниматся, если он будет использовать детские матозаменители - а-ля "фигня", "опупели", "капец" и т.д. Нужно понимать, что такие люди - тоже часть нашей жизни. И если в игре есть плохие дяди-бандиты, то для целостности образа, они должны и изъяснятся правдоподобно. А кого воротит от крепкого слова, тем нужно просто в более добрые игры играть - "Герои" там, или "Стар Контрол" про злых зелёных зверушек.
Мы попытались вспомнить с женой хотя бы одну игру, где бы использовалась нецензурная лексика и не смогли. А я поиграл в своей жизни очень много во что. И в том же Фалауте не было такого. Так что игры вполне могут обходиться без этого и нисколько от этого не страдают.

Но! Как говорится, "хозяин барин". Есть у игры авторы и только они решают что и как делать.
Но! Тут уже я, как игрок, решаю играть ли мне в такую игру или нет.

Они решают - Матам быть.
Я решаю - В такое не играть.

Всё просто. Будут другие игры, не менее интересные и без матерщины. Поиграю в них.

Моя основная мысль прежняя. Есть случаи, где мат к месту, и недоумение скорее вызывает его отсутствие. А есть моменты, где он притянут за уши и как бельмо на глазу.
Я всех соседей отучил материться. По крайней мере при общении со мной.
Или, если человек неисправим, прекращаю общаться с таким человеком.
И кстати, подходили ко мне гопники тёмной ночью. Ни одного мата не было. Всё предельно культурно. "Есть ли телефон? А то тут темно, может многое с тобой случиться..." Никаких матов. :D Ну у меня телефона, правда, нет уже 5 лет, потерял и новый не завёл. :lol:

Мат, к примеру, совершенно не вяжется с доброй и немного детской вселенной "Стар Контрол". Но проходить то же ГТА, где ханжеский перевод полностью убивает изначальный посыл диалога, делая из отъявленных падонков каких-то непонятных дядь, стесняющихся в слух сказать слово "жопа" - это неправильно. Точно также как и смотреть в дубляже фильмы Гая Ричи и Тарантино, где пуританский текст диалогов полностью искажает образы героев, делая их них эдаких добрячков, любящих неудачно пошутить. Это прежде всего убивает авторскую задумку.
Я понял тебя. Но я лучше в цензурном переводе посмотрю или не буду смотреть вовсе. Давным давно уже всё решил для себя.
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3868
Регистрация: 23 сен 2013

Olympus 2207

Сообщение SLY »

Vasaka писал(а): ↑02 фев 2015, 17:40Мы попытались вспомнить с женой хотя бы одну игру, где бы использовалась нецензурная лексика и не смогли. А я поиграл в своей жизни очень много во что. И в том же Фалауте не было такого. Так что игры вполне могут обходиться без этого и нисколько от этого не страдают.

Могут. И обходятся. Случаи необходимости мата редки, и так и должно быть. Чтобы было понятно, я и сам против повсеместного его употребления. Плюс, если говорить об играх, у нас издатели бояться внедрять мат в оф.локализации по причине потенциальных жалоб родителей, т.к. компьютерные игры до сих пор ошибочно воспринимаются как в первую очередь детское занятие. Точнее раньше боялись (но по делу всё же иногда было - из последних пример - Far Cry 3). А сейчас товарищ с твоей аватарки и вовсе законадательно запретил нецензурную лексику в любых видах искусства. В том числе это распространяется и на комп. игры. Так что тут тот редкий случай, когда можешь сказать ему спасибо.:D
Vasaka писал(а): ↑02 фев 2015, 17:40Но! Как говорится, "хозяин барин". Есть у игры авторы и только они решают что и как делать.
Но! Тут уже я, как игрок, решаю играть ли мне в такую игру или нет.

Абсолютно верно. И тоже об этом говорил.. что просто нужно тогда играть в другие игры.

Но всё же я удивлён, что мат тебя настолько шокирует, что ты готов бросить продукт, который тебе изначально понравился, только из-за того, что встретил там подобный жаргон. Vasaka, судя по твоим постам на этом форуме, ты - счастливый человек, т.к. можешь позволить себе не слышать и не видеть мат. Потому что, видимо, ведёшь несколько изолированный образ жизни. Но случись тебе сейчас опять поработать на стройке... ты точно также просто закроешь там все свои дела и уволишься, услышав мат? Сомневаюсь. Или будешь затыкать уши каждый раз? А мат везде - на стройке, в армии (да и вообще в любой силовой структуре), на любом производстве, в любом коллективе... на улице, в магазине, в общественном транспорте... Про разговорные манеры нынешней молодёжи вообще молчу - там тихий ужас. Я, допустим, слышу мат ежедневно. Само собой, не считаю, что это хорошо. Это просто... обычно. И потому я его даже не замечаю.
Vasaka писал(а): ↑02 фев 2015, 17:40Или, если человек неисправим, прекращаю общаться с таким человеком.
И кстати, подходили ко мне гопники тёмной ночью. Ни одного мата не было. Всё предельно культурно. "Есть ли телефон? А то тут темно, может многое с тобой случиться..." Никаких матов. :D Ну у меня телефона, правда, нет уже 5 лет, потерял и новый не завёл. :lol:

Напомнило - https://www.youtube.com/watch?v=DOEWiTGOloY :D
Vasaka писал(а): ↑02 фев 2015, 17:40Я понял тебя. Но я лучше в цензурном переводе посмотрю или не буду смотреть вовсе. Давным давно уже всё решил для себя.

Да - я тебя тоже понял. Просто уже продолжаю рассуждения на тему. :)
Аватара пользователя
Vasaka
MOSC Team
Сообщения: 3195
Регистрация: 24 янв 2011

Olympus 2207

Сообщение Vasaka »

А сейчас товарищ с твоей аватарки и вовсе законадательно запретил нецензурную лексику в любых видах искусства. В том числе это распространяется и на комп. игры. Так что тут тот редкий случай, когда можешь сказать ему спасибо.
А я не из тех людей, кто склонен демонизировать и не замечать хорошее. Так что спасибо ему за это. Мне не зазорно такое сказать. Но я и всё остальное сделанное им не забуду.

Но всё же я удивлён, что мат тебя настолько шокирует, что ты готов бросить продукт, который тебе изначально понравился, только из-за того, что встретил там подобный жаргон.
Да. :yes:

Vasaka, судя по твоим постам на этом форуме, ты - счастливый человек, т.к. можешь позволить себе не слышать и не видеть мат. Потому что, видимо, ведёшь несколько изолированный образ жизни.
Да иногда всё равно попадается. Но я вычленяю места где это распространено и не хожу туда.
В твиттере очень много мата - перестал читать. Вижу ссылка на твиттер, не открываю.
В комментариях к чему бы то ни было. К постам в ЖЖ или к новостям. Поэтому читаю сам материал, а комментарии не читаю.
В целом этого уже хватило, чтобы практически нигде не сталкиваться с нецензурщиной.

Но случись тебе сейчас опять поработать на стройке... ты точно также просто закроешь там все свои дела и уволишься, услышав мат? Сомневаюсь.
И не сомневайся. :D Даже не пойду туда. А если попаду в другое место, где подобная атмосфера, а я не знал, развернусь и уйду раз и на всегда.

Или будешь затыкать уши каждый раз?
Не буду. Просто не буду больше посещать это место.

А мат везде - на стройке, в армии (да и вообще в любой силовой структуре),
Как хорошо, что меня там нет. :D

на любом производстве, в любом коллективе...
А вот и нет. Далеко не в любом коллективе и даже не на каждом производстве. Знаю примеры.

на улице, в магазине, в общественном транспорте...
Такое, конечно иногда случается, но в целом это далеко не норма, а очень редкое исключение и то, когда происходит что-то из ряда вон выходящее.

Про разговорные манеры нынешней молодёжи вообще молчу - там тихий ужас. Я, допустим, слышу мат ежедневно.
Мне тебя даже жалко стало. Правда. :eek:

Само собой, не считаю, что это хорошо. Это просто... обычно. И потому я его даже не замечаю.
А для меня очень необычно. И я его очень даже замечаю.

Да - я тебя тоже понял. Просто уже продолжаю рассуждения на тему.
Да нормально всё. Как-то же мы должны отдыхать? Иногда и посидеть потрепаться тоже хочется. :D

:lol::lol: Ко мне такие часто подходят. Глаза, наверное у меня добрые. :lol:
Только просят не на выпивку, а на еду, проезд... Ну я денег не даю, а веду к ларьку и покупаю еду, или к трамваю и плачу за проезд. :D
Кому не для этого надо, кто обманывает, отказываются.
Ответить