Интересное о технологиях

Говорим о чем угодно
Аватара пользователя
Vasaka
MOSC Team
Сообщения: 3195
Регистрация: 24 янв 2011

Интересное о технологиях

Сообщение Vasaka »

Тебе для расширения кругозора нужно попробовать по программировать на С и поиспользовать указатели, тогда поймёшь о чём я.
Спасибо, конечно, но нет.
Я не считаю, что тому кто стирает в стиральной машинке нужно научиться стирать руками.
Это два совершенно разных навыка и второй при наличии стиральной машины просто не нужен.
А вот заниматься усовершенствованием стиральной машины очень даже полезно.
Аватара пользователя
Malin
Сообщения: 2287
Регистрация: 28 май 2023

Интересное о технологиях

Сообщение Malin »

Я не считаю, что тому кто стирает в стиральной машинке нужно научиться стирать руками.
Это два совершенно разных навыка и второй при наличии стиральной машины просто не нужен.
А вот заниматься усовершенствованием стиральной машины очень даже полезно.

Но чтобы модернизировать стиральную машину тебе нужно хотя бы знать как она стирает, из чего состоит и какие "методы" использует.
Иначе можно такого намодернизировать...
Дилетантский подход не самая лучшая вещь...
Аватара пользователя
Vasaka
MOSC Team
Сообщения: 3195
Регистрация: 24 янв 2011

Интересное о технологиях

Сообщение Vasaka »

Но чтобы модернизировать стиральную машину тебе нужно хотя бы знать как она стирает, из чего состоит и какие "методы" использует.
Иначе можно такого намодернизировать...
Дилетантский подход не самая лучшая вещь...
Абсолютно с тобой согласен!
Вот только я пока не собираюсь модернизировать стиральную машину.
Когда серьёзно соберусь заняться её модернизайией, обязательно изучу вопрос глубже.

У меня лет на 10 вперёд работы точно есть. Надо сначала реализовать намеченное. А уже потом огляжусь и подумаю чем заниматься дальше. "А не замахнуться ли на на Вильяма нашего Шекспира." :D Объективности ради, надо сказать, что я просто не потяну разработку языка программирования. В этом вопросе я могу выступать только в качестве генератора идей на рассмотрение.
Аватара пользователя
Malin
Сообщения: 2287
Регистрация: 28 май 2023

Интересное о технологиях

Сообщение Malin »

В этом вопросе я могу выступать только в качестве генератора идей на рассмотрение.

Но не в качестве "отстаивателя", защитника сгенерированных идей. Идеи же всякие могут быть. Сгенерировал - подошло\не подошло и ладно. Свежий взгляд всегда нужен.
Аватара пользователя
Vasaka
MOSC Team
Сообщения: 3195
Регистрация: 24 янв 2011

Интересное о технологиях

Сообщение Vasaka »

Но не в качестве "отстаивателя", защитника сгенерированных идей. Идеи же всякие могут быть. Сгенерировал - подошло\не подошло и ладно. Свежий взгляд всегда нужен.
Тут такая вещь, которая уже давным давно везде отстояна. :D Интерфейс пользователя должен работать одинаково в разных условиях. А если при нажатии на одну и ту же кнопку на наручных часы будут показывать в Москве - будильник, в Париже - погоду, в Лондоне - атмосферное давление, а в Нью-Йорке - день недели, то это мягко говоря плохо.
И это ещё очень мягко говоря.
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3868
Регистрация: 23 сен 2013

Интересное о технологиях

Сообщение SLY »

Компания Unity Technologies разместила на YouTube короткометражку «Адам» целиком (на GDC 2016 демонстрировался фрагмент технологического демо). Она создана на основе бета-версии Unity 5.4. Фильм показали на конференции Unite Europe – картинка обсчитывалась в реальном времени в 1440p на карточке NVIDIA GeForce GTX 980.

http://www.youtube.com/watch?v=GXI0l3yqBrA
Аватара пользователя
Vasaka
MOSC Team
Сообщения: 3195
Регистрация: 24 янв 2011

Интересное о технологиях

Сообщение Vasaka »

Этот ролик несколько месяцев назад уже показывали. Но выглядит конечно здорово!
Одному игру с такой графикой не сделать.
Не знаешь, поддержку svg в Юнити не собираются внедрить?
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3868
Регистрация: 23 сен 2013

Интересное о технологиях

Сообщение SLY »

Да вроде бы полный только-только выложили - до этого фрагменты были. Но могу ошибаться.

Одному вообще тяжело хоть что-нибудь серьёзное в этой нише сделать. Один в поле - не воин.

Про SVG и прочие нюансы - не в курсе. Так глубоко не интересуюсь. Но после просмотра захотелось скачать это где-нибудь в виде бенчмарка. Не нашёл.
Аватара пользователя
Vasaka
MOSC Team
Сообщения: 3195
Регистрация: 24 янв 2011

Интересное о технологиях

Сообщение Vasaka »

Да вроде бы полный только-только выложили - до этого фрагменты были. Но могу ошибаться.
Нет, нет. Я точно его пару месяцев назад видел целиком. Оффтоп

Одному вообще тяжело хоть что-нибудь серьёзное в этой нише сделать. Один в поле - не воин.
Оххх! Больная тема.
Вообще-то есть примеры того как успешно разрабатывали игру в одиночку и довели до релиза. Но всё равно, очень одному тяжело. Думаю, когда уже активная разработка на юнити у меня начнётся, всё-таки народ подтянется. Люди такие существа, им важно видеть что-то работающее. Тогда у них энтузиазм резко прибавляется.

Про SVG и прочие нюансы - не в курсе. Так глубоко не интересуюсь. Но после просмотра захотелось скачать это где-нибудь в виде бенчмарка. Не нашёл.
Совершенно точно, что есть сторонние решения для юнити по добавлению возможности работы с svg. Но разработчики юнити обычно со временем такие недоработки любят закрывать, добавляя в проект недостающее.
Очень хочется уйти от спрайтов. Где-то придётся использовать 3Д, а где-то очень хочется использовать векторную графику.
Может, конечно, можно будет обойтись чистым 3Д, время покажет, но нарисовать 3Д и SVG это совсем не одно и то же.
Аватара пользователя
Vasaka
MOSC Team
Сообщения: 3195
Регистрация: 24 янв 2011

Интересное о технологиях

Сообщение Vasaka »

ИИ победил человека в симуляции воздушного боя.

...
Методы нечёткой логики давно изучены и применяются, но разработчикам Alpha удалось адаптировать их для реальных боевых задач и показать, что даже малобюджетный персональный компьютер стоимостью $500 способен обрабатывать данные в реальном времени и принимать адекватные решения, побеждая профессиональных пилотов-людей.
...

Вся статья - https://geektimes.ru/post/277864/
Ответить