Slimper писал(а): ↑14 янв 2012, 18:47так как некоторые технологии будут расовыми, то и некоторые объекты нельзя будет дублировать ( но таких мало).
Да, но может внести некоторые изменения в игровой процесс. Например, на один и тот же корабль может устанавливаться разное вооружение, двигателя, броня. Например, сделать на подобие игры X-вселенная, все типы кораблей разделены на классы (истребитель - М1, М2, М3, М4, М5; транспорт - TS1, TS2; и т.д.), разные изделия предназначены для определенных классов кораблей. И научных веток увеличится, и будет что изучать в исследовательском конструкторском бюро... И видов заводов увеличится. Для торговли будет больше вариантов. Помогать дружественной цивилизации на которую напали, можно будет не только объявлением войны ее врагу, но поставкой отдельных изделий, тут снова нужен грузовой транспорт...
Если уж на то пошло, то Договор об открытии границ понятен - можно передвигаться по территории, но не совсем понятно заключение торгового договора. Предлагаю внести строительство торговых станций, посещение которых и будет возможным только заключившим торговый договор. Где будут продаваться как ресурсы, так и вооружение. Либо просто список товаров, на покупку которых можно заключить договор, а также способ доставки товара: сами забирают своими грузовыми кораблями или им доставляет продавец; во втором случае доплата за доставку, т.к. грузовой транпорт еще и охранять надо. Все это дополнительный доход, иначе где брать деньги на строительство? Одними налогами тут не отделаешься...
По поводу определения характеристик кораблей. Ну например, радар будет определять о наличии какого то объекта, на более близком расстоянии будет работать определитель типа корабля. Но! Изначально все корабли не встречавшиеся ранее будут определяться только как неизвестный. При сканировании корабля определится его примерный тип (М1, М2, TS1, TS2 и т.д). А вот его характеристики будут неизвестны. Скорость будет определяться примерной. Сила только после боя и то, тоже примерной. Максимальная скорость будет точно определена, только если корабль смог скрыться во время боя, отступить (раз отступил, значит скорость выше вашей, и отступает естественно на максимуме). Можно также придумать определение остальных характеристик. Но тут появляется великий смысл шпионов-разведчиков, только они смогут определить все истинные характеристики корабля. Все как в жизни
Сканировать корабли можно только на своей территории. Попытка сканирования на нейтральной и чужой территории равносильно объявлению войны. А вот шпионы-разведчики могут это делать и на любой территории (если их конечно не засекут и не уничтожат) плюс определять истинные характеристики. Плюс шпионы-разведчики на нейтральной и чужой территории будут неизвестной расы, то есть врагами для всех. Поэтому скрытность будет одной из основных характеристик, как отдельная ветка технологий