Об играх ... (всё в кучу)

Обсуждение игр и всего, что с ними связано.
Аватара пользователя
Malin
Сообщения: 2212
Регистрация: 28 май 2023

Об играх ... (всё в кучу)

Сообщение Malin »

Об играх...
Изображение

Обсуждаем игры, впечатления, новости, слухи, железо и прочее.
Ниже приведены навигационные ссылки на сообщения по авторам и названиям игр или обсуждаемой теме
SLY
  • 2012-2014
  1. [ссылка] Mass Effect 1-2-3
    2015
  2. [ссылка] Ori and the Blind Forest
  3. [ссылка] Invisible Inc.
  4. [ссылка] Cradle
    2016
  5. [ссылка] Dead Space
  6. [ссылка] Mad Max // Samorost 3 // Deadlight
  7. [ссылка] Shadowrun Returns
  8. [ссылка] The Bureau: XCOM Declassified // Shadowrun Dragonfall (Director's Cut) // The Witcher 3 - Blood & Wine
  9. [ссылка] L.A. Noire // Among the Sleep // Heroes of Might & Magic II (кампания Роланда)
  10. [ссылка] FTL: Faster Than Light // Alien: Isolation // Carmageddon: Max Damage
    2017
  11. [ссылка] Quantum Break
  12. [ссылка] SteamWorld Heist (+[ссылка])
  13. [ссылка] Kingdoms of Amalur // Syndicate (2012)
  14. [ссылка] Rebel Galaxy
  15. [ссылка] Full Throttle Remastered // Half-Life 2: FakeFactory Cinematic Mod // Prince of Persia: The Forgotten Sands // Hard West
  16. [ссылка] Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure // Mortal Kombat X
  17. [ссылка] Mass Effect Andromeda
  18. [ссылка] Get Even // Evil Within // OpenXCOM
  19. [ссылка] FIFA 15 // Shaun White Snowboarding // Need For Speed: Hot Pursuit 2010
    2018
  20. [ссылка] Fallout 2 Restoration Project // Wolfenstein: The Old Blood // DeathSpank: Trilogy // Dark Souls III // The Evil Within 2 // The Witcher: Adventure Game // Assassin’s Creed III // Assassins Creed: Liberation HD
  21. [ссылка] Subnautica (+[ссылка]) // Inside // RAGE // Indiana Jones and the Fate of Atlantis // Свет
  22. [ссылка] Deus Ex: Human Revolution // Deus Ex: The Fall // Lara Croft and the Temple of Osiris
  23. [ссылка] Quantum Conundrum // Spec Ops: The Line // Shoot Many Robots
  24. [ссылка] Risen 3: Titan Lords // Chuchel // Tomb Raider II: The Dagger of Xian // Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty (кампании "Цена верности")
  25. [ссылка] FAR: Lone Sails // Layers of Fear // Sleeping Dogs // Face Noir
  26. [ссылка] Shadowrun: Hong Kong // Wolfenstein (2009) // Killer is Dead // Fallout 3 (начало)
  27. [ссылка] Banner Saga 1-2 (+ несколько сообщений после)
  28. [ссылка] Banner Saga 3
  29. [ссылка] Fallout 3 // James Bond 007: Blood Stone // Agony // GRIP
    2019
  30. [ссылка] GRIS // Mark of the Ninja: Remastered // Rise of the Tomb Raider // Syndrome
  31. [ссылка] Command & Conquer (1995)
  32. [ссылка] Alone in the Dark (2008) // Lust for Darkness // Deadly Premonition
  33. [ссылка] Football, Tactics & Glory (+ сообщения после +[ссылка])
  34. [ссылка] Metro 2033 Redux
  35. [ссылка] ПК: Путь видеокарт
  36. [ссылка] Metro: Last Light - Redux // Trine // Painkiller: Hell & Damnation
  37. [ссылка] Deus Ex: Mankind Divided
  38. [ссылка] 198X
  39. [ссылка] Shiny // Trine 2 // Trine 3
  40. [ссылка] Thronebreaker: The Witcher Tales / Кровная вражда: Ведьмак. Истории.
  41. [ссылка] Game of Thrones (2012)
  42. [ссылка] Nioh // Darksiders III
  43. [ссылка] Bridge Constructor Portal
  44. [ссылка] Firewatch
  45. [ссылка] Dishonored
  46. [ссылка] Star Control: Origins
  47. [ссылка] A Nightmare on Elm Street (1989) MS-DOS Game
  48. [ссылка] Renoir // Black the Fall
    2020
  49. [ссылка] КИНО: Ведьмак (+[ссылка])
  50. [ссылка] КИНО: Звёздные Войны
  51. [ссылка] Mutant Year Zero: Road to Eden
  52. [ссылка] Vampyr
  53. [ссылка] Dead Space 2 // Dead Space 3
  54. [ссылка] Fallout Tactics
  55. [ссылка] Dishonored 2
  56. [ссылка] The Last Express
  57. [ссылка] King's Bounty: Тёмная сторона
  58. [ссылка] Beneath a Steel Sky
  59. [ссылка] Worms Armageddon
  60. [ссылка] NieR: Automata
  61. [ссылка] Beyond a Steel Sky // Cuphead // Just Cause 3
  62. [ссылка] ПК: Апгрейд процессора, материнской платы и памяти 2020
  63. [ссылка] Doom 2016 // Doom Eternal
  64. [ссылка] Corruption 2029 // Phantaruk
  65. [ссылка] MudRunner
  66. [ссылка] Resonance // Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today
  67. [ссылка] Bastion // Driver: San Francisco // Assassin's Creed 4: Black Flag
    2021
  68. [ссылка] Ori and the Will of the Wisps (+[ссылка])
  69. [ссылка] Dishonored: Death of the Outsider // Mafia III
  70. [ссылка] Elite Dangerous: Horizons
  71. [ссылка] Resident Evil HD Remaster // Resident Evil 0 HD Remaster
  72. [ссылка] Little Nightmares // Layers of Fear 2
  73. [ссылка] Desperados: Wanted Dead or Alive // Fahrenheit: Indigo Prophecy // Heroes of Might and Magic II (кампания Арчибальда)
  74. [ссылка] XCOM 2: War of the Chosen
  75. [ссылка] Silent Hill: Downpour
  76. [ссылка] Steel Rats
  77. [ссылка] Приключения капитана Блада // Assassin’s Creed Rogue
  78. [ссылка] ELEX
  79. [ссылка] Mortal Kombat 11
  80. [ссылка] Broken Sword: Shadow of the Templars (Director's Cut) // Broken Sword 2: The Smoking Mirror (Remastered) // Broken Sword 2.5: The Return of the Templars
  81. [ссылка] Lost Eden
  82. [ссылка] Об играх 90-х
  83. [ссылка] The Talos Principle
  84. [ссылка] Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
  85. [ссылка] Mirror’s Edge: Catalyst
  86. [ссылка] Q.U.B.E. 2 // Broken Sword 3: The Sleeping Dragon
    2022
  87. [ссылка] Rebel Galaxy Outlaw
  88. [ссылка] Doom Eternal: The Ancient Gods // Space Quest 2 VGA
  89. [ссылка] XCOM: Chimera Squad
  90. [ссылка] Alan Wake Remastered // Wolfenstein II: The New Colossus
  91. [ссылка] Death Rally (1996)
  92. [ссылка] The Fall // The Fall Part 2: Unbound
  93. [ссылка] Wreckfest
  94. [ссылка] Little Nightmares II
  95. [ссылка] Петька и Василий Иванович 1-6
  96. [ссылка] Shadow of the Tomb Raider
  97. [ссылка] Aeon Must Die! // Broken Sword 4: The Angel of Death
  98. [ссылка] Creaks
  99. [ссылка] King's Bounty II
  100. [ссылка] NieR Replicant ver.1.22474487139...
  101. [ссылка] Pilgrims
  102. [ссылка] MegaRace 2
  103. [ссылка] Darksiders Genesis
  104. [ссылка] ПК: Апгрейд видеокарты - неудачная покупка Gigabyte RTX 3060 Ti
  105. [ссылка] Broken Sword 5: The Serpent's Curse
    2023
  106. [ссылка] Happy Game // The Vanishing of Ethan Carter (Redux)
  107. [ссылка] Othercide
  108. [ссылка] Cyberpunk 2077
  109. [ссылка] Relicta
  110. [ссылка] Everspace // Overlord
  111. [ссылка] ELEX II
  112. [ссылка] The Solus Project
  113. [ссылка] ТОП-10 любимых и великих игр
  114. [ссылка] Resident Evil 2 (Remake 2019) // Resident Evil 3 (Remake 2020)
  115. [ссылка] UQM 2048 (+[ссылка])
  116. [ссылка] Chorus
  117. [ссылка] Blasphemous // Blasphemous II
  118. [ссылка] BioShock Infinite // Heavy Rain // Assassin's Creed Unity
    2024
  119. [ссылка] КИНО: Dune и Dune: Part Two
  120. [ссылка] КИНО: Fallout
  121. [ссылка] Disco Elysium
  122. [ссылка] Star Citizen
  123. [ссылка] Cocoon // Zwischenzug
    2025
  124. [ссылка] ПК: Апгрейд видеокарты - покупка ASUS TUF Gaming RTX 4070 Ti Super 16GB
  125. [ссылка] ПК: История про звукоизоляцию шумного HDD
  126. [ссылка] ПК: Апгрейд монитора - переход с FullHD на QHD
  127. [ссылка] ПК: Борьба с засветом монитора
  128. [ссылка] ПК: Апгрейд платформы 2025 - Ryzen 9700X
  129. [ссылка] ПК: Установка пылевых фильтров в корпус
  130. [ссылка] ПК: Послевкусие от апгрейда, разгон и андервольтинг
    2026
  131. [ссылка] Hollow Knight
Malin
     2014
  1. [ссылка] Mass Effect
  2. [ссылка] ТОП: Любимые игры 2014
  3. [ссылка] Faster Than Light
    2015
  4. [ссылка] Kerbal Space Program
  5. [ссылка] Invisible Inc
  6. [ссылка] Mission Critical
    2016
  7. [ссылка] Factorio
  8. [ссылка] Stellaris, Endless Space
  9. [ссылка] No Man's Sky
    2017
  10. [ссылка] Darkest Dangeon
  11. [ссылка] Darwin’s Demons
  12. [ссылка] Prey (+[про чашки])
  13. [ссылка] Mass Effect: Andromeda
    2018
  14. [ссылка] Space Station 13
  15. [ссылка] Into the Breach
  16. [ссылка] Moonlighter
  17. [ссылка] Prey: Mooncrash || From Dust
  18. [ссылка] The Long Dark || This War of Mine
  19. [ссылка] Banner Saga 1,2,3 (+сообщения после +[ссылка])
  20. [ссылка] GRIS
    2019
  21. [ссылка] Ori and the Blind Forest (+[ссылка])
  22. [ссылка] Football, Tactics & Glory
  23. [ссылка] Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
  24. [ссылка] Astroneer
  25. [ссылка] Katana Zero
  26. [ссылка] GemCraft: Labyrinth, Creeper World
  27. [ссылка] Baba is you, Noita
  28. [ссылка] Kingdom (+[ссылка])
  29. [ссылка] Thronebreaker: The Witcher Tales
  30. [ссылка] Dark Souls
  31. [ссылка] Subnautica
  32. [ссылка] Kingdom: Two Crowns
  33. [ссылка] Dishonored
  34. [ссылка] Middle-Earth: Shadow of Mordor
  35. [ссылка] Tacoma
    2020
  36. [ссылка] КИНО: Звёздные Войны 9
  37. [ссылка] Dark Messiah of Might and Magic
  38. [ссылка] Children of a Dead Earth ( +[ссылка](картинки утеряны))
  39. [ссылка] Graveyard keeper
  40. [ссылка] Battlevoid: Classic || Battlevoid: Harbinger || Space Haven
  41. [ссылка] Still There
  42. [ссылка] Carrion
  43. [ссылка] Outer Wilds
    2021
  44. [ссылка] Star Wars Jedi: Fallen Order
  45. [ссылка] Ori and the Will of the Wisps
  46. [ссылка] Dyson Sphere Program
  47. [ссылка] Red Dead Redemption 2
  48. [ссылка] Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
  49. [ссылка] Star Control: Origins
  50. [ссылка] Subnautica: Below Zero
  51. [ссылка] Loop Hero
  52. [ссылка] Hades
  53. [ссылка] Alien: Isolation
  54. [ссылка] Чёрная книга
  55. [ссылка] Outer Wilds: Echoes of the Eye
  56. [ссылка] Horizon: Zero Dawn
  57. [ссылка] Mirror's Edge
    2022
  58. [ссылка] Dishonored 2 ( +[ссылка])
  59. [ссылка] Inscryption
  60. [ссылка] HoMMIII: Horn of the Abyss
  61. [ссылка] The Eternal Cylinder
  62. [ссылка] Zwischenzug
  63. [ссылка] Control
  64. [ссылка] Chorus
  65. [ссылка] Rebel Galaxy Outlaw
  66. [ссылка] Stray
  67. [ссылка] Stardeus
  68. [ссылка] XCOM2
    2023
  69. [ссылка] Her story
  70. [ссылка] Deathloop
  71. [ссылка] The Invincible (Demo)
  72. [ссылка] Overlord
  73. [ссылка] ТОП: Любимые игры 2023
  74. [ссылка] Highfleet
  75. [ссылка] The Invincible
  76. [ссылка] Old Man's Journey
    2024
  77. [ссылка] Bioshock: Infinite
  78. [ссылка] Neva
  79. [ссылка] Ash of Gods
    2025
  80. [ссылка] Василиса и Баба Яга
  81. [ссылка] Alters (Demo)
  82. [ссылка] Alters
  83. [ссылка] Enderal
Vasaka
  1. [ссылка] Invisible Inc
Snezhok
  1. [ссылка] No Man's Sky
  2. [ссылка] Planetoid Pioneers, TerraTech
  3. [ссылка] Wayward Terran Frontier: Zero Falls
  4. [ссылка] Metro Exodus
  5. [ссылка] Bedlam, Bedlam 2, Armored First 2, Rage 2 (картинки утеряны)
  6. [ссылка] Breathedge (картинки утеряны)
  7. [ссылка] Alien Shooter TD (картинки утеряны)
  8. [ссылка] The Outer Worlds
Последний раз редактировалось SLY 23 янв 2026, 12:33, всего редактировалось 34 раза.
Аватара пользователя
Snake_B
MOSC Team
Сообщения: 320
Регистрация: 25 янв 2011

Об играх ... (всё в кучу)

Сообщение Snake_B »

SLY писал(а): 11 дек 2025, 15:03 В новости предполагают, что, возможно, за этим будущее.
странно, что они только сейчас до этого додумались..

https://vk.com/wall-38521652_348

Изображение
gemini
Изображение
Изображение
gemini
Изображение
Аватара пользователя
Malin
Сообщения: 2212
Регистрация: 28 май 2023

Об играх ... (всё в кучу)

Сообщение Malin »

Snake_B писал(а): 13 дек 2025, 08:11
SLY писал(а): 11 дек 2025, 15:03 В новости предполагают, что, возможно, за этим будущее.
странно, что они только сейчас до этого додумались..

https://vk.com/wall-38521652_348
Интересно, и этот gemini может это делать в реальном времени 60FPS не сильно нагружая машину?
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3731
Регистрация: 23 сен 2013

Об играх ... (всё в кучу)

Сообщение SLY »

Malin писал(а): 15 дек 2025, 13:34
Snake_B писал(а): 13 дек 2025, 08:11
SLY писал(а): 11 дек 2025, 15:03 В новости предполагают, что, возможно, за этим будущее.
странно, что они только сейчас до этого додумались..

https://vk.com/wall-38521652_348
Интересно, и этот gemini может это делать в реальном времени 60FPS не сильно нагружая машину?
Та не, очень сомневаюсь. Уверен, что это не внутри-игровые примеры, а просто обработанные готовые скриншоты.
Аватара пользователя
Gadenush
Сообщения: 209
Регистрация: 28 фев 2018

Об играх ... (всё в кучу)

Сообщение Gadenush »

gemini :nea: я думал это только ии переводчик, потому-что им много игр было переведено)
Последний раз редактировалось Gadenush 15 дек 2025, 16:03, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Snake_B
MOSC Team
Сообщения: 320
Регистрация: 25 янв 2011

Об играх ... (всё в кучу)

Сообщение Snake_B »

Malin писал(а): 15 дек 2025, 13:34 Интересно, и этот gemini может это делать в реальном времени 60FPS не сильно нагружая машину?
нет, но в общем-то это вопрос времени
Аватара пользователя
Malin
Сообщения: 2212
Регистрация: 28 май 2023

Об играх ... (всё в кучу)

Сообщение Malin »

Давно я про игрульки не рассказывал.
А что это означает?
Правильно! Сашу сейчас прорвёт!
Всем приготовиться.

Изображение Спойлеры будут. Но Америку не открою. Да и вы всё равно играть не будете :D

Enderal
Вот уже почти год, как я на самом деле прошёл эту игру, но так о ней и не отписал, а надо бы.
Речь о масштабной модификации для Skyrim'а.

Изображение

Что же такое Enderal? Да в принципе тот же Skyrim.
Но! Изменений такое количество, что ощущается это как совсем иная игра, просто выглядит как Skyrim.
Не буду описывать техническую сторону и изменения в геймплее - я ведь вам её не продаю, а скажу лишь, что делали эту модификацию настоящие игроделы, со знанием, с чувством и полной серьёзностью.
Даром, что модификация распространяется (простите за каламбур) даром.

Храм Солнца. Местная власть. Наше основное место работы.
Рыночная площадь Арка - крупнейшего и главного города. Все вывески и плакаты переведены, что приятно.
Наверное здесь как и в Скайриме самые богатые люди это владельцы свечных заводов. Свечи тут горят и днём, и ночью.
Впрочем в тёмных закоулках действительно темно, поэтому я всегда ходил с магическим светом


Сюжет не расскажет нам чего-то супер свежего и новаторского. Нам с вами тут всё предельно знакомо.
Живут себе людишки - поживают. Строют, торгуют, воруют, добра наживают. Любят друг друга - не могут - режут-убивают. Всё как у цивилизованных людей.
Ну и оказывается, что скоро конец света, да такой, что по плану свыше приходит через каждые сколько-то там тысяч лет.
Что нужно сделать главному герою? Давайте хором: разорвать цикл уничтожений!
Хе! Да мы в этом специалисты!

Нет, не сюжетом хороша игра. Даже наоборот - плоха!
В начале игра встретит нас психоделом. И потом изредка будет этим заниматься снова.
Мне эти психоделические сцены показались лишними, неподходящими и, в большинстве, неудачно поставленными.

Вечерний пляж. Хоть тут на море побывал в этом году!
Брошенная деревня в джунглях. Пересохшее русло ручья.
Тёмной ночью в джунглях сворачивать с проторенной дороги совсем не хочется. В принципе это чувство и должны вызывать джунгли!
В каждом городе всегда
Хоть на море, хоть в снега
Вас доставить будет рад
Жизнерадостный Мирад!
Мирад Эйрлайнс (местная система быстрого перемещения на летучем чуде)


Нет, игра хороша постановкой. В первую очередь постановкой диалогов.
Все диалоги профессионально озвучены (на английском) и зачастую вплетены в сцену.
Персонажи здесь не любят разговаривать на ногах, а приглашают сесть на лавку, или пойти в таверну. За столом при этом в процессе диалога будут меняться тарелки, изображая развитие нашей застольной беседы. Да, через чёрный экран, но будут!
А некоторые персонажи попросят развлечь их игрой в карты (побеждать не обязательно).

Приличное количество диалогов будут публичными: всякие советы, коллективные обсуждения, и прочие мероприятия.
Сами персонажи, в сумме с их голосами, харизматичны, разнообразны и интересны. Порой, конечно, отдельные моменты портит перевод, но ситуацию спасает актёр озвучки. А звучит это очень хорошо.
Добавьте к этому то, что на фоне играет отличная, самобытная музыка, явно претендующая на то, чтобы встать за Jeremy Soule и самоуверенно дышать ему в спину.

В качестве двух близких товарищей нам дают Джеспара и Калию. Эти два персонажа не только играют ключевые роли в сюжете, но и являются самыми проработанными персонажами в игре. Их личные истории интересны, характеры обоснованы, а переживания понятны. Они ощущаются именно как персонажи с чувствами.

Первый напарник, которого мы встретим, - Джеспар.
Второй напарник - Калия. И да, она не плачет. Возможно, мой магический свет её постоянно слепит.
В отличие от Джеспара, девушка переодевается в городе в повседневную одежду. Панцирный доспех всё-таки штука нелёгкая.
Места лучше, чем нос корабля во время далёкого путешествия через океан под вальсирующими огнями северного сияния, для задушевной беседы не найти - это правда.


Джеспар - эдакий наёмник "сам по себе", вроде и отстранённый, но в то же время доброжелательный. Внешне спокойный и уверенный, как слон, а внутри - задумчивый и падкий на необдуманные поступки. В моём приключении мы полноценно сдружились, и я прилично так волновался, когда вытаскивал его пьяного из борделя...

Калия - депрессивный "паладин", девушка с двуручным мечом в панцирном доспехе. Всегда щурит глазки, будто подозревает, что ты пялишься на её татуху в половину лица. Первое общение с ней вызвало у меня отторгающие чувства. Но по долгу сюжета пришлось с ней повзаимодействовать, и она оказалась той ещё загадкой! Под панцирной бронёй оказалась держащаяся на последних струнах воли девушка, вынужденная постоянно контролировать и ограничивать себя из-за проблем с головой. Да-да, она с приветом, но при вашем участии она в один прекрасный момент наденет вечернее платье и захочет сходить на концерт местной "рок-группы", где вам удастся даже потанцевать.

Важно отметить, что если один из этих двоих попросит встретиться, то лучше туда сходить сразу, иначе продвижение по главному сюжету может отменить этот квест и заблокировать возможность романа. Да, да, и Калия, и Джеспар, что называется, "полноприводные".
В этом плане важны ещё ваши фразы и действия - тут есть что-то вроде невидимой шкалы одобрения.

Однако ни Калия, ни Джеспар не смогут сопровождать вас всегда - у них и свои дела есть.
Если мы попробуем утащить их по нашим делам, то они просто скажут: "Погулять решил? Ну иди, я тебя тут подожду". Причём, если обмануть их и прийти в условленное место, они уже будут там - удобно. Или даже, если где-то сильно дальше выйти на дорогу, по которой вы должны были пройти вместе, ваш товарищ вас нагонит и продолжит путь с вами.

Играл за боевого мага. Себе укреплял здоровье и броню магией, остальным раздавал заряды бодрости. Мегавольт на 200.
Я так понял, что наш красавчик Джеспар не носит шлем специально: местным разбойникам он очень нравится, и они охотно на него отвелкаются.
А вот Калия со своим двуручным мечом не только выглядит действительно красиво, но и в определённые моменты устраивает такой замес, что начинаешь сразу общаться с ней помягче...
Кстати, навыки, как в Skyrim'е, не качаются. В Enderal'е за убийства дают опыт, который повышает общий уровень и даёт очки для "распределения".


Касательно самой боевой части сказать особо нечего (ну Skyrim это, Skyrim), разве что опять насчёт постановки.

Приведу пример: в один момент нас попросят потушить пожар, а кругом будут враги. Дадут специальное заклинание для тушения и врубят очень подходящую, динамичную музыку. Беги и смотри, не опоздай!
Конечно же, по пути что-то пойдёт не так: кто-то будет звать на помощь, пожар будет сжирать важные штуки, а враги встанут стеной, и придётся несколько раз перезагружаться. Но это очень приятный бой, несмотря на то, что нас будут подгонять. Хотя на самом деле, даже если не успеть потушить всё, что надо, игра сильно не накажет. Я после этого был изрядно доволен произошедшим и музыкой.
А таких постановочных боёв в сюжете приличное количество.

Ещё немного картинок загадочных мест.
Почему я вставил так много картинок?
Ну, вы же играть в Enderal не будете, так хоть посмотрите.
А посмотреть есть на что!


Что-то я всё хвалю да хвалю. Подушнить, конечно же, я найду за что.
Те же 90% населения - разбойники.
Расследуем убийство в таверне? Топчем улики.
Взлом зачем-то ограничили "звёздами".
Нам говорят, что у всех апотекариев есть медальон, а у одного нет.

Ну, вы поняли, я везде найду, к чему подкопаться. Даже просто если иду по наклонной дороге и вижу прислонённое к забору колесо, у меня в голове сразу мысль:
а почему не укатилось?

И что удивительно, игра порой подлавливала меня на этом! Вижу в укромном месте костёр горит, а никого нет. Думаю: ну что за нелогичность! Всё выглядит так, как будто здесь только что кто-то был, а никого нет. Чуть я только поковырял вещи, и из засады вылетает разбойник! Скрипт, конечно, но теперь-то всё логично! Разбойник меня услышал, затаился, подождал, пока я расслаблюсь, и напал. Такое я уважаю.

А ещё я уважаю то, что в игру вернули Метку и Возврат - два заклинания, при помощи которых можно было отметить место и телепортироваться туда, когда нужно. Ещё в Morrowind'е это были очень полезные заклинания.

В игру ещё добавили Фазмализм - целую новую ветку профессии. По сути, это некромантия: воскрешаем хитрым образом души воинов, которые будут за нами ходить и помогать. Мне не понравилось.

Несмотря на, наверное, уже устаревшую графику, мне почему-то всё равно она кажется красивой и приятной.
Местность тут сильно гористая и извилистая, но это хорошо объясняет разнообразие биомов.
Немного спойлерно, зато загадашно.
Хотя порой ощущается, что бедность ассетов для деталей окружения заменяли растительностью, впрочем, это игре не мешает.


Enderal, однако, имеет довольно грустный лейтмотив: это чувствуется и в музыке, и в психодельных сценах, и в концовке.
Хотя, как я потом узнал, есть и хорошая концовка, но я словил софтлок в одном побочном квесте (персонаж не разговаривал), который как раз открывал возможность сделать хорошую концовку (всего их три).
Поэтому моя концовка получилась не самой хорошей.
Но меня это не расстраивает - такова была моя история.

В общем, я вроде сказал, что хотел. Игра получилась достойная, не хужее ваших этих Skyrim'ов.
Удивляет то, что Bethesda, создав хорошую игру и хороший редактор, всё же ограничилась только Skyrim'ом, а могла бы потихоньку поклёпывать вот такие вот "те же яйца, только в профиль", чем-то хуже, чем-то лучше. Народу, я уверен, зашло бы.

Далее я хотел бы зафиксировать здесь, собственно, мою историю и один квест про мальчика, который запомнился.

Если не планируете играть в Enderal, то смело читайте, а если и планируете, то в принципе тоже можно: сюжетно там всё довольно банально, а я, как обычно, буду больше выражать свои чувства, чем раскрывать какие-либо мегатайны.
Моя история
Основной сюжет смысла описывать не имеет потому, что мы всё равно окажемся каким-то избранным, сможем погружаться в воспоминания умерших людей, узнаем о цикле уничтожения бла-бла-бла...

Вернёмся к самому интересному - к пьяному Джасперу в барделе!
Да, да, его зовут Джеспар, но мне Джаспер кажется более благозвучным.



Он оказывается там после того, как в результате основного квеста нам приходится убить его единственного родственника - родную сестру, которая слетела с катушек, вот в этом месте:



Джаспер хотел уболтать сестру и избежать боя...
Но, судя по отличному месту для битвы с боссом, насмотренный игрок сразу поймёт, что битвы не избежать.

В этом месте, кстати, я так понял, Джаспера можно потерять совсем, а может и нет.
Мне удалось его спасти, физически. Хотя душу он всё-таки пошёл лечить в бордель.
Он был так непреклонен и эмоционально заряжен, что я запереживал: что же с ним будет дальше.
Однако, компьютерные игры всё же не настолько глубоки, и в итоге, отогнав падших женщин от своего друга, уговорил его подумать мозгами и остановить это крутое пике на аморальное дно.
После к этому событию в разговорах мы не возвращались.

С Калией связан главный квест по вступлению в орден, или как они там себя называют, не важно.



Странная и, сперва, неприятная особа, всё же увлекла меня своими странностями.
Как оказалось, в голове у неё сидит "демон", который, если Калия даст слабину, порвёт всех и вся её руками.

Что говорит логика? Держаться от таких людей подальше?
Пха! Сблизиться, окутать доверием и помочь!

В процессе диалогов с ней у меня не раз возникало чувство, что я нужен ей, что мои ответы ей реально помогают. Полагаю, так и было, конечно, задумано, и какой-то именно лично моей роли в этом нет, как человека. Но это говорит о грамотности диалогов, раз такие чувства у меня возникли.

А когда она переоделась в платье и позвала на танцы, я чётко осознал, что мои слова были не просто словами, а словами, которые имели силу, были нужны и реально помогли.



Её основной квест, как и у Джаспера, является частью нашего главного квеста и повествует о проблемах с родственниками (извечная, насущная тема). Если коротко, сильно любящий её родитель, не смирившись со смертью дитя, оживил её тёмной-тёмной магией и невольно подселил в голову тёмную-тёмную сущность. Эту истину мы по итогу и узнаем, но опять большую роль в квесте сыграет постановка.

В процессе, Калию возьмут в плен. Ну, как в плен... Она будет просить их (пленителей) уйти, не потому что боится за себя, а просто потому, что она не хочет терять над собой контроль, так как не уверена, что вернётся из этого состояния обратно. Нас при этом разделяют, и мы за короткое время должны прорубить себе (мечом или магией) путь к Калии, понимая сказанное выше. Плевать на этих разбойников, лишь бы успеть к Калии, пока не поздно, и вернуть ей её разум. Эмоционально постановка попала мне куда следует, несмотря на все условности и ограничения игры.

Калию без сознания мы укладываем на сено, ну, тип, приболела она, спит, и ей нужно отдохнуть.
Забавно, что мы её раздеваем догола. Ну, больных, типа, надо же раздевать, да?
И так как в Скайриме нет одеял, спит она просто голая и, можно сказать, на полу.
Могли бы засунуть её хотя бы в текстуру мешка...

После таких приключений она заманит нас своей оголённой спиной в укромный уголок...



Посидеть у костра в красивом месте и поплавать в пруду!



Не Ведьмак конечно, но поцеловать Калию можно дважды за игру:
в спокойной атмосфере у этого пруда и уже в самом конце игры, на эмоциях.
Во время вышеупомянутых танцев почему-то такой возможности не представляется, хотя момент романтический.

В самом конце игры все ответы на вопросы даёт нам Машина (разум существа, жившего множество циклов назад).



Я поверил ему. Вот честно. Я словил его на ошибке в логике под конец диалога, но переложил это на ошибку разработчика\сценариста, кого угодно, но не на то, что меня сейчас обманывают.
Это было забавно, я, как ребёнок, не мог принять то, что происходило потом. Там бы я и погиб, если бы не Калия (или Джаспер, если романсить его). Она спасает героя и помогает одолеть Машину.
Да, я заспойлерил обман, но он там так явно представлен, что я отказался в него поверить исключительно по собственной глупости.
Вряд ли с вами такое произойдёт.

Финал мне дали в двух вариантах: плохой и не лучше (хорошую концовку, как я говорил, я запорол не по своей вине).
Либо разрушить вундервафлю и помереть всем на острове (цикл не будет разорван), либо свалить с Калией в закат и подумать, как разорвать уже следующий цикл.

Жаль не сохранился скриншот без плашки. Калия тут задумчиво сидит на краю и смотрит в пропасть.


Я выбрал второе.

Статы под конец игры
Мальчик
Отдельно расскажу про квест с мальчиком, он основной, пропустить его нельзя.

Нам нужно у важного богача забрать тёмный камень - злой артефакт.
Тот отдавать не хочет, тогда мы скрытно пробираемся в его дом и находим компромат для шантажа.
У богача оказывается есть сынок, от которого он избавился - сослал подальше.
Богач и говорит, что камень этот и есть у сынка.

Отправляемся в путешествие сквозь пустыни в дальний край карты.
Погода по пути отвратная, всё блёклое и безрадостное.
Но находим деревню и, внезапно, погода налаживается, а вокруг цвета и благолепие.
Все жители какие-то сильно довольные.



Камень пацан просто так отдавать не хочет. Ему тут хорошо, давай, мол, поиграем, тогда и отдам.
Желания в основном заключаются в решении его детских вопросиков.
Отнять у собаки игрушку, пострелять из лука, наловить бабочек.
В итоге последнее желание у пацана - остаться с ним тут.
Он даже картинку нарисовал! Талантливо, кстати.



Выясняется, что паренёк на самом деле уродец, а камень этот создаёт вокруг парня идеальный для него мир. И всё здесь такое чудесное, и все жители доброжелательные.
Паренёк догадывается, что это не хорошо, и тянется к тебе, к чужаку, к другому, совсем отличному от местных, человеку, не подверженному индоктринации влиянию камня.

В диалоге я увидел запутавшегося ребёнка, желающего любви, дружбы, заботы, нормальной жизни.
Наши и его реплики выстраиваются в кульминационном диалоге в доверительный разговор, в процессе которого мы убеждаем страдающее дитя в том, что мы его не бросим, даже если увидим его естественный облик, и что это единственный выход, а сейчас его путь ведёт в тупик.

Мальчонка соглашается, может быть, даже не столько от того, что действительно понимает, что так надо, а от того, что просто доверяется тебе целиком, полностью вверяя свою жизнь тебе в руки.

Мы обещаем ему увезти его с собой в Арк. Он отдаёт камень.



Райская деревушка оказывается заброшенной и полной засохших трупов.
Найдя мальчика в своей комнате, уже в его естественном, безобразном и жалком состоянии, я успокоил его и пошёл искать коня, как говорит задание.

К этому моменту я уже думал, как в ограниченных условиях Скайрима может дальше развиваться этот квест. Сможем ли мы действительно забрать пацана в город? Может, не вылечить, но хотя бы забрать, пристроить, навещать и вообще сделать хоть что-то. Из этого мог бы получиться действительно хороший остросоциальный квест, а не "избранный-спасает-мир" и вот это вот всё.
Можно было бы продумать развитие, контры с батей, изменение характера пацана, его роль в общем замесе...
Но я как представил глубину предстоящей проработки такого квеста...

В общем, когда задание попросило поискать лошадь для истощённого мальчика, хотя все тут постоянно пользуются свитками телепортации, я понял уже, чем это закончится.

И вы, я так понимаю, тоже уже догадались.



Грусть-печаль.
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3731
Регистрация: 23 сен 2013

Об играх ... (всё в кучу)

Сообщение SLY »

Ого! Столько букв модификации Скайрима? Ничего себе! :)

Да, вот в чём в чём, а в этом они точно молодцы - в том, что создали инструменты и максимальную доступность для всех этих модификаций. А вот поклонником основной серии Elder Scrolls, увы, никогда не был. Но, правда, и пробовал я только один-единственный Oblivion - побегал в него денёк-другой и удалил. Вся вот эта концепция из разряда "развлеки себя сам" - всё-таки не совсем моё или даже совсем не моё. Ты вот говоришь, что сюжет в Enderal плох, а в Oblivion я его не почувствовал вообще! У меня вышло только какое-то бесцельное шараханье из угла в угол, на фоне которого обе выше рассказанных истории - про Калию и про мальчика - выглядят настоящими шедеврами. Хотя вторая история и не очень понравилась. Уверен, что она просто не может не трогать, однако... Помню, как один известный интервьювер предъявил режиссёру Юрию Быкову за начало фильма "Майор" - мол, смерть детей - безусловно работающий, но максимально простой, безыдейный и заезженный приём. Вот и я тоже не очень люблю, когда этим спекулируют. Но слезы, всё равно, конечно, почти всегда наворачиваются - чай, не камень. Так, куда-то не туда понесло... Вернёмся. В общем, концепция Обливиона в своё время отвернула, а потому и когда вышел Скайрим - не стал его пробовать, хотя тогда это было безусловно событие. Приём у него был куда более тёплый, чем у предыдущей игры, да и вообще хвалили со всех сторон... Однако мы как-то так и не замэтчились.

Вот и здесь сразу решил, что играть в это точно не буду, а потому без зазрения совести отправился в чтение спойлеров, которые по итогу показались самым интересным из всего текста. Радует, когда у людей получаются хорошие истории, это всегда подкупает. Пока читал, в какой-то момент даже поймал себя на мысли - а что там за Калия такая? Но, увы, здесь же по соседству были скрины, и последняя моя ниточка для знакомства с этим проектом оборвалась окончательно. :)

В общем, как я понял, продукт исключительно для фанатов Скайрима, но почитать о нём было очень даже интересно. Спасибо.

----------

Сам я таки добил Kingdom Come: Deliverance. Всё ещё теплю надежду когда-нибудь о нём рассказать - хотя бы кратко на уровне впечатлений - а потому пока не буду в это сильно углубляться. Поделюсь пока лишь тем, что так и не дождался "пьяной проповеди"... А потому отправился искать её уже на просторах всемирной паутины. Каково же было моё разочарование от того, что это оказался действительно очень интересный во всех смыслах квест, который так легко пропускается... В смысле не специально, конечно, но шанс всего этого просто не увидеть, как в моём случае, довольно велик. Считаю это гейм-дизайнерским преступлением - ведь меня ограбили средь бела дня! :D
Последний раз редактировалось SLY 17 дек 2025, 16:29, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Malin
Сообщения: 2212
Регистрация: 28 май 2023

Об играх ... (всё в кучу)

Сообщение Malin »

SLY писал(а): 17 дек 2025, 16:27Помню, как один известный интервьювер предъявил режиссёру Юрию Быкову за начало фильма "Майор" - мол, смерть детей - безусловно работающий, но максимально простой, безыдейный и заезженный приём. Вот и я тоже не очень люблю, когда этим спекулируют.
Безусловно так. Я и не говорил, что квест про мальчика хороший, он мне запомнился. Запомнился кульминационным диалогом, и обрубленным концом. По сути пацана пришили разработчики, чтобы просто избавится от не нужного НПС, который потянет за собой слишком большие неудобства.
SLY писал(а): 17 дек 2025, 16:27Сам я таки добил Kingdom Come: Deliverance
О, давай, давай! Будет ещё игра, по которой мы пересечёмся. Хотя я её ещё не добил.
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3731
Регистрация: 23 сен 2013

Об играх ... (всё в кучу)

Сообщение SLY »

Malin писал(а): 17 дек 2025, 18:00
SLY писал(а): 17 дек 2025, 16:27Сам я таки добил Kingdom Come: Deliverance
О, давай, давай! Будет ещё игра, по которой мы пересечёмся. Хотя я её ещё не добил.
Их немного больше :). Как минимум ещё Neva и симулятор боевой куклы Василиса и Баба Яга

И раз уж пошёл такой разговор, поделюсь, пожалуй, списком всего того, во что поиграл в последние годы, но не успел здесь об этом рассказать. Ибо разросся он уже до неприличных размеров.

  • 2022
  1. Daemonica
  2. The Thing (дроп)
  • 2023
  1. They Always Run
  2. Syberia // Syberia 2
  3. Death Rally (Remake) (2012)
  4. Trine 4: The Nightmare Prince + Melody of Mystery
  5. FlatOut 4: Total Insanity (дроп)
  6. Петька 7
  7. Lust From Beyond
  8. Black Mesa
  • 2024
  1. Phantom Doctrine
  2. Gobliiins (DOS) и дроп 4-х
  3. Syberia 3 // Syberia 4
  4. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  5. Last Faith
  6. Flashback (DOS)
  7. Call of Cthulhu (2018)
  8. Transistor
  9. Still Life 1-2
  10. Aaru's Awakening
  11. Marvel’s Guardians of the Galaxy
  12. Blasphemous 2 - Mea Culpa DLC
  13. Larry 5 (DOS)
  • 2025
  1. Neva
  2. Baldur's Gate 3
  3. Observation
  4. Василиса и Баба-яга
  5. Shadows of the Damned: Hella Remastered
  6. Manhunt [Special Edition, Mod]
  7. Metro Exodus
  8. Петька 8
  9. Need for Speed Rivals
  10. Have a Nice Death (дроп)
  11. The Callisto Protocol
  12. Hard West 2
  13. Black Mirror 3
  14. Kingdom Come: Deliverance
  15. Silent Hill 2 Remake (в процессе)
  16. SteamWorld Heist 2 (в процессе)
Аватара пользователя
SLY
Сообщения: 3731
Регистрация: 23 сен 2013

Об играх ... (всё в кучу)

Сообщение SLY »

По Ведьмаку на TGA 2025 так ничего и не показали, но какой-то там аналитик снова утверждает, что DLC уже на подходе, и ждать его стоит уже совсем скоро.

Слух: третье DLC для The Witcher 3 выйдет в мае 2026 года, а ремейк The Witcher перенесён на 2028 год

И ещё пара свежих роликов вдогонку - не по Ведьмаку.

Новая игра от Remedy:

Control Resonant

YouTube

Новая Disciples должна выйти уже в феврале.

Disciples: Domination

YouTube
Ответить